现在,固然《呼唤王者》真正的结束了,但是游戏公司却貌似要为它找寻新的前程。游戏背景――《呼唤王者》的呼唤师们,开端了属于他们的新路程,他们踏进了天域的大陆上,与他们信赖的呼唤兽们,开端了他们新的冒险之旅。从明天开端,只要在建立《天域》新职业――呼唤师,然后捆绑一个《呼唤王者》的旧账号,就能从本身之前的卡组中,挑选此中的一只的怪兽作为本身的出门火伴,带到天域的游戏中来,作为本身的首要呼唤兽来利用。
呼唤师这个职业,对于网游来讲并不新奇,很多大型网游都有这个职业的存在,但是能够说,这职业不管在任何网游中,根基都是鸡肋般的存在。呼唤师,职业如其名,就是通过操纵各种呼唤出来的怪兽来停止战役。各种呼唤兽都有本身的技术和类别,如首要做肉盾的,做输出的,为仆人供应增益BUFF的,耗损或节制仇敌的,各种百般的呼唤兽都有,能够说,呼唤师是涵括了游戏里的各种职业特性的存在,本来这类以多数量压抑的职业,应当很有上风才对。但是实际环境呢?却常常因为呼唤兽的电脑智能AI的智商实在低下,呼唤兽出来后就四周乱跑的,追打着小怪的,被地形卡死在某位置不能动的,各种低能表示。厥后网游生长了,就相对赐与呼唤师本人多了一些操纵设置,来弥补这些不敷,比方告急呼唤,锁定标记,主动护主这些技术,来强化呼唤师对它们的节制力,但是这就变相增加了玩家操纵的难度了,并且界面上的技术栏都是有限的,都被这些技术填满了,呼唤师本身就变得特别的弱了,呼唤兽分开本身去进犯时,被其他仇敌近身了,就显得很难堪了,用“告急召回”技术把呼唤兽都呼唤返来吗?那么辛苦构造的打击就只能停止了,不呼唤回吗,那只能是靠某一两个技术来逃命了。以是根基被骗下的网游中,能上位的职业中,根基是没有呼唤师的,特别是在对战范畴当中。