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可惜的是,像游戏里一样把配角追杀的满地乱窜的气象并没有产生。我们并没有像游戏里一样,在过场动画的时候好好生生地看着怪物变身然后被满天下追杀。一见暴君起家我们就快速地装填好了rpg,待暴君完成变身刚筹办冲过来的时候,两发rpg又一次击中了暴君。在没有了束缚衣的束缚后,暴君固然速率和杀伤力都变得更加可骇,但防备力却随之大大地降落了。rpg炸开,暴君被炸的四分五裂,血液和碎肉撒了一地。(有人能够会感觉把暴君写的太弱,但实际上能被20毫米机炮轻松削人棍的暴君能够威武的前提是面对数量未几并且只要轻兵器的不幸娃儿们,不信能够回想下被追杀的人哪个有重兵器。。。而拿到火箭筒的配角们都很轻松地干掉了暴君,而桑德曼和配角手上但是有rpg和c4之类的大杀器的)
还好,番笕的不利光环在这个时候没有阐扬感化,破甲榴弹强大的能力刹时粉碎了暴君的抵当,两只粗大的手臂被炸飞,爆炸的能力把暴君炸得飞了出去。暴君庞大的身材腾空而起,向后飞了几米才重重地砸到地上,激起泊车园地上厚厚的灰尘。蒙受重创的暴君被激愤了,艰巨地爬起来以后,暴君一阵吼怒,束缚其力量的束缚衣碎成一片片飞射出去,落空了束缚的暴君揭示了生物兵器强大的生命力---被炸断的手臂以肉眼可见的速率缓慢地规复起来,很快就规复成了两只要粗大利指的巨爪。手臂规复完后,暴君的满身肌肉开端收缩,很快变成了生化危急2里篇里那只速率奇快的可骇怪物。完成“富丽丽”变身的暴君又收回了一声吼怒,接着拔腿就向我们冲了过来。
安然达到下水道,也就是人体区的第2层,看看舆图,我发明这个房间根上方完整一样,就是用来连通高低两层用的。给桑德曼发了安然的信号后,我扫视起四周来。和1层一样,这里有舆图,扫进了体系舆图后,我重视到房间的1个角落有一堆脏兮兮的东西,脏兮兮黑乎乎的不晓得是甚么,但是1个金色的东西暴露了一角,吸引了我的重视力。走畴昔用脚踢开脏东西,1枚金色的硬币呈现在视野中。哦哟,看来一会要碰到瀑布了。收起硬币,桑德曼也下来了。双脚一落地,上方的梯井口就被一层玄色的薄膜给覆盖了。看来特么是单行道啊。刚筹办开门时,一股伤害的感受袭来,仿佛如果我在开门时制造出噪音就会很伤害一样。低声制止了桑德曼说话,我小声地把我预知伤害的技术和他说了一下,桑德曼点点头,然后我用最小的动静翻开了门。开门后我只要1个设法,我x,感激这个技术。
我勒个去。。。生化123的终究boss都出来了啊。。。这是要作死还是要逆天的节拍。目睹暴君盯上了我们,我和桑德曼很有默契地开端抄起背在身后的prg。口亨口亨,你丫觉得我们是游戏配角们都是小破枪没重火力么?游戏里火箭筒能秒你,咱堂堂大rpg神教莫非还不能超度汝这魑魅魍魉?食我1生机箭推动榴弹口牙。。。额,是两发。扣下扳机,2枚榴弹飞向完整没有遁藏意义的暴君。目睹火箭弹要射中了,暴君很淡定抬起双手筹办抵挡。我x,莫非是和人体区的怪物融会过的?不怕rpg?如果然的那就费事大发了啊喂。。。
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