更别说还是三个殊效叠加,其强度,只能用一个词来描述。
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现在,魔主被官方限定在黒渊,这意味着玩家便能够仰仗人数上风,活生生的磨死鲜血魔主,一个屠神的机遇就如许被官方摆在了玩家的面前,换谁谁不冲动?
嗯,空空如也,不出所料……
人家剑剑双倍伤害,同阶对战那不是杀你跟切菜一样?
是,顶尖玩家是牛逼。
这类全服活动的终究嘉奖普通来讲,都是遵循进献率来结算的,进献率最高的玩家将会获得任务的终究嘉奖。
谁还不能做个白日梦呢?
他本觉得,这个技术要被他烂在技术栏里了。
作为玩产业中排行前十的大剑修,陆青山天然也有一些分歧于浅显玩家的压箱底大招。
陆青山感受本身的身材有些生硬,另有些冰冷,就像浸泡在甚么液体中一样。
莫非是利用【六合一剑】的后遗症?
陆青山就是这群浩浩大荡怀揣着偷鸡胡想玩家的此中一个,不过与普通玩家稍略分歧的是,他勉强算是着名玩家,在玩家的剑修排行榜中,名列前十,更是前十当中独一一个没有公会的在野玩家。
比如某位天赋剑修NPC,自带传奇天赋【一剑霜寒】:剑技所形成伤害增加100%。
随后,就是一片夺目标红光,以及两声体系提示声。
“你击杀了鲜血魔主,完成任务,获得任务终究嘉奖,传奇天赋抽取中……”
当日,游戏公布全服公告,魔族的大魔主之一,鲜血魔主为履行特别任务,现被困于黒渊当中,短时候内没法分开。
魔主,那是游戏当中战力达到最顶端的那一批NPC之一。
闻声第一声体系提示声时,陆青山还觉得本身失利了。
不由的,陆青山嘴角扬起了一丝对劲的笑容——
这场被定名为弑神之战的狠恶战役,是《九天》官方为庆贺游戏开服十周年,特地停止的十周年庆典活动。
活动任务的嘉奖结算体例更是让玩家们血脉迸张——赐与鲜血魔主最后一击的玩家将会获得任务的终究嘉奖。
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这类结算体例在实际上是最公允的,但也导致了终究嘉奖都会属于那些顶尖玩家,浅显玩家底子没有才气参与任务终究嘉奖的合作。
……
不就是因为这些“配角模板”型NPC所具有的逆天天赋吗!
是的,传奇天赋就是这么简朴卤莽!
以是在鲜血魔主那庞大的生命值在玩家的围攻之下,跌落谷底,筹办自爆之时,陆青山利用了六合一剑,并且斩出了本身的最强剑技。
本来不是感受,本身此时现在的的确确就浸泡在液体当中。
天然,要想获得如此强大的力量,所要支出的代价也不成谓不庞大,跌落一个大境地的施法代价,导致实际上陆青山获得这个技术好久了,但他还一次未用过。
号令全服统统玩家都尽快前去黒渊,围攻鲜血魔主,为人族修行者而战,而最后击杀鲜血魔主的阿谁玩家,会则获得任务的终究嘉奖【传奇天赋】。
即便你顶尖玩家再牛逼,也不能确保本身必然能赐与大boss最后一击,这如果运气好,让本身给打出了闭幕的那一下伤害。
如果没能获得终究嘉奖,大不了就是接下来的时候里,狠肝一波,将修为肝返来。但如果胜利了,传奇天赋,并且还是《九天》里第一个被玩家具有的传奇天赋,别说跌落一个大境地了,就算是修为跌到筑基期,那也是血赚的。