首页 > 真实游戏大冒险 > 第十四章 变动的因素

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“或许凶手就是他,”邮差语气不肯定:“或许他是凶手的虎伥,也或许他已经找到了凶手留下的证据,用心坦白下来,针对猎人,再将我们的重视力放在他的身上?!”

至于线索,城堡中不至于放上一张纸条奉告你们谁会是凶手,如果是搜索就能找到的东西,就不会藏在大伙找不到的处所。

“你健忘了吗,警长之前就有和猎人争论,或许那些植物毛是就是从猎人身上拿到的,而凶手杀人的目标,或许也是为了获得那笔金币吧。”邮差猜想道。

克里斯汀像是想到甚么,皱着眉头猜想说:“你的意义是,他把我们――当作钓饵分离出去?”

三种能够,三种能够都并非无事理。

“你们不感觉警长有些奇特吗?”这个时候,邮差俄然问道。

“可他为甚么要这么做?”林十三刚问出这句话便发觉到了能够存在的答案。

参与游戏的人当中很少有笨拙的家伙,固然很多人没有在明面上说出本身的思疑,但心底对于凶手在这支团队中的思疑倒是实在存在的。

林十三点头表示同意她的观点。

“金币嘉奖的事情是在杀人事件以后才呈现,如果警长是为了那笔金币,那他是如何晓得有嘉奖的存在?”克里斯汀问。

在如许的环境中找凶手可不是甚么好的挑选,除了紧紧抱团外,大多数人都是抱着打酱油的心态搜索,只要清楚城堡的通道通向便可,一些房间大抵上检察一圈,便能够交代任务。

按照之前警长的猜测,以猎报酬首的单人房的五人有着最大的怀疑。

“可谁又晓得塔楼上的陈迹是不是警长本身粉碎的呢?”

邮差说:“遵循侦察小说中大部分故事的结局来讲,最不成能是凶手的人,常常会成为终究的凶手,从这点上看,警长莫非不是最有怀疑的那位吗?”

人们最聪明和最笨拙的时候大多表示在面对伤害、争夺好处这两大事情上。

乃至是诡异的餐桌,也是他引诱大伙推导出炼金术师和女巫事件,女巫实在底子不存在,只是警长一小我自我演出……

莫非密斯选人都要看颜值?

城堡集会厅。

加上抱团效应,本来就是两人组的步队就不太情愿插手一个单人。

――

林十三和与他通行的一男一女走在城堡未知的环境中,能够利用的油灯并未几,三人一组也只能分派到一个罢了。

邮差摊手:“我也没有,我们所见,所闻的都是警长在主导的统统,不管是凶手的陈迹,还是一开端审判猎人,都是他一手在主导。”

“警长拿出的证据又是从那里来的?他如许做的目标又是甚么?”林十三持续问。

如许一想,的确太多可骇,全部舞台中,只要警长一个演出者……

之前有警长在,他不好问这些东西,但是分组以后,很多事情就不在警长的节制范围当中,一千个读者就有一千个哈姆雷特,同理,面对事情的产生,每小我都会有本身的设法和思疑,也有本身的处理体例。

在分组时,如许的一份思疑便会表示为实际的行动。

“没,我就是随便问问。”邮差略显严峻,在背后诽谤警长可不是一个好主张。

想想停业贩子那副矮胖的模样,或许还真能够是如许。

明显另有停业贩子在他之前。

从武力值判定一小我是否具有凶手特质的话,警长的凶手身份的确很难建立。

林十三沉吟了一会,俄然问:“警长挑选一小我行动,你们莫非不感觉奇特吗?”

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