首页 > 智霸NBA > (一百四十二)高阶数据的发展

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“这家伙还是科比.布莱恩特的铁粉,他感觉布莱恩特比我强?风趣。”麦迪也笑了,巴斯的话挑起了他的斗志。

“进阶数据(Advanced.stats)就是在根本数据的根本上整合出的一些数据。像前次我给你们讲过的篮板率就是在篮板球数量根本上演变出的进阶数据,它比篮板球数量能更好地表现球员抢篮板的才气。”远飞讲起篮球实际又滚滚不断了,“而效力值是用来反应球员和这个年代的均匀气力比是甚么样的。这项统计的计算体例非常庞大我就不细说了,归正包含了得分、助攻、打击篮板、戍守篮板、抢断等正面数据,也包含了打铁、失误等负面数据,最后把这些同一成为一个值。而联盟的均匀值是15,也就是说高于15的就是不错的球员,高于20的就算球星了,高于25差未几就是超等球星了。”

“先说说效力值吧,最大的弊端是它和球权,特别是脱手权关联太大了。在计算公式中它对于打铁的奖惩比较轻而对于脱手投中球的加成很高,这导致一些投篮才气普通但脱手很多的球员在这项统计中占有上风,而投篮很准但脱手比较少的球员则占有优势。也就是说,这玩意还是比较合适那些所谓的数据刷子,才气普通拿球就投的那种球员。”远飞道:“另一个首要的缺点是效力值不能表现戍守才气,有一些戍守很棒但投篮很少的角色球员,PER不但达不到均匀值15,乃至会跌到10以下。但实在他们都是联盟中非常优良的人才。”

“那这可费事了,39胜连季后赛都很难出来了。”波什皱起了眉头。

“不不,我想问的是,数据能表现球员在球场上的代价吗?总不能说谁得分多谁就短长吧?”波什弥补道。

“别人本身家的事情,湖人谁来担当,我们就不要操心了。”远飞笑道:“不管如何,我们现在才是卫冕冠军,湖人只是季后赛圈外球队。应当担忧的是他们而不是我们。”

“飞机上不能上彀啊......如许等归去我查询一下统计再奉告你。”远飞难堪地说:“另一项不错的统计叫做胜利进献值(Win.Shares,简称为WS),这项数据一样是将各种根本数据运算后,终究将每小我对球队赢球的进献大抵摹拟成一个数,比如说我们现在是49胜,我们队球员的WS相加就在49高低。假定说姚的WS是10,也就是说如果姚一场不打,我们大抵就是39胜的程度。”

“当然不能完整这么算。因为姚一向在场,并且有球权,以是打出了很好的数据。假定姚不能打,大普顶上首发。因为大普的打击技术没有姚那么好,即便你的出场时候稳定,但你会获得更多的球权,也会导致你的PER和WS变得更好。”远飞阐发道:“效力值和胜利进献值当然不是完美的,它们是在特定战术环境下做出的统计。当然它们比起之前的根本数据统计已经是迈进了一大步了。”

“这个东西不错,简朴易懂啊。那我们队的人谁排在前面呢?应当是特雷西吧?”波什问道:“布莱恩特、艾弗森又有多少?他们仨谁高一些呢?”

“杰森,你感觉如何比较布莱恩特、特雷西或者艾弗森如许的超等巨星?”波什俄然问道。

“小的弊端更多了,比如说助攻的加成比例是2/3,我是不晓得为甚么助攻就定为2/3。一次糟糕的传球因为接球人技术好勉强投进了,和一次妙传导致接球人轻松扣篮,二者在加成上是一样的,这就是当前数据阐发的瓶颈了,没体例详细量化一个进球中多小我的进献。”远飞持续讲道:“再比如说盖帽后的进献比例要乘今后场篮板率,这个设法是好的,但不敷客观。盖帽后也不是每个球都构成篮板球了,比如说你一次盖帽敌手出界,固然球权还是对方的,但打击时候所剩无几,实在就是相称于防下来了。以是效力值对盖帽统计的承认度有点低。”

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