强健,交际+1,军事+2,安康+2,生养+0.1;
花匠,内政+2;
道观品级1:征召兵+5%;驻兵+5%。(1135年可解锁2级,破钞200金币)
吴炜如有所思。
感谢啦。
入职主神之前,P社的王国风云、欧陆风云、维多利亚、钢铁大志等系列,是吴炜常玩的汗青战略游戏。当然,吴炜不是遵循游戏公司规定的博派,而是操纵计算机根本常常随心所欲点窜设定的改派,改舆图,改宗教,改军队,改王权,窜改统统看不惯的设定。或许是改派的报应,面前的熟谙面板,的确是猖獗改派删除无数游戏要素的简朴外挂。
其次是法律界面,半点用都没有,试练者能够随心所欲窜改担当法和统治法律。
耐烦,交际+1,暗害+1,内政+1,军事+1,学习+1;
大志,暗害+2,内政+2,交际+2,军事+2,学习+2;
举例解释。
宗教外挂非常强大也非常鸡肋。
PS:
汇总第一格宗教格,当年预期收益32金币;因为宗教成员为零,没法满足信奉需求,兵员没法影响实际天下。
单身宗教总坛:每月出产金币1。(下一品级需求家庭单位。)
而后的暗害界面和派系界面,都没有半点用处。
点开这块假造伯爵领地选项,一座道观和六块待开辟的红色孔洞。
公允,内政+2,学习+2;
好吧,因为宗教身分,第二条外挂福利也残废了。幸亏金币收益指明将来方向,攒够必然命量金币,能够在六个空缺孔敞斥地城堡和都会,绕过宗教信奉要求,真正操纵第一重门赠送的外挂金手指。
宗教总坛1级:每月出产金币1。(下一品级需求1人丁。)
奥秘,暗害+1;
起首,伯爵领地是假造的,只要军事方面能够反应到实际天下(大唐帝国风云天下)。假造伯爵领地招募的兵士,能够通过疑似聪明传输体例把军事知识和健旺体格,七日时候内完美复制到实际天下,令一名从未打仗过战役的农夫,快速变成一名合格的兵士。与招募兵士相对应的军事物质,兵器、铠甲、粮食,都能通过试练者带到实际天下,用以武装实际天下匆促间拉起的军队。
合群,交际+2;
若想通过试练,必须种马滋长血脉,日出一家宗教。
暖和,内政+2;
如许的金手指无疑是非常强大的。
实在,只是宗教的定名权。
好学,学习+2;
第145王国风云
最末的宗教界面,是试练者公布点窜教规指导教徒进步的处所。它的长远感化很大,是试练者节制血脉子嗣的王牌利器,可惜因为临时宗教成员为零,现在理所当然也没有半点儿用处。
新建宗教的内容,及其详细属性加成,已经被第一重门锁定制止点窜。
比方存在A、B、C三个国度,A、B两国信奉试练者建立的宗教,C是别的信奉的异教徒国度。A、B两国事世仇,常常你死我活残暴斗争,C国试图于中取利,向A或B此中一个国度宣战,世仇的A、B两国将会当即和解,结合起来抵抗C国的侵犯。宗教内部,该如何斗还如何斗;碰到异教徒时,则非论启事、非论是非,无前提连合教友,建立宗教同一战线。
第一格宗教格:每月出产金币8/12。可招募兵士数量:船只2,守兵130,轻步兵45,弓箭手40,重步兵45。
吴炜持续点开节制面板,起首是宫廷办理界面,交际总管在游戏里有改良干系、捏造头衔、漫步谎言等服从,但是因为此伯爵领是假造的,三项服从都没有半点感化;军事总管在游戏里有弹压兵变、招募军队、研讨军事科技等服从,此中只要招募军队选项能够进步征召兵的数量上限;内政总管在游戏里有征收赋税、监督扶植、研讨经济科技,此中只要征收赋税选项进步金币出产速率;间谍总管和宫廷牧师,全数半点用处都没有。