驯兽师的头巾(精美,射中率+1%,植物火伴伤害+5%),
品级/职业:10级游侠/7级兽王
为甚么多瑙村分歧种类的元素能够敦睦相处呢?
生命:260/260
糊口专业技术:汇集草药(4级),炼金术(3级10%),垂钓(4级2%),烹调(3级45%)
体力:85/85
懦夫的家传猎弓(精美,+1力量),
陆宽很有些不甘,冲对方道:“老村长,多瑙村的汗青到底是甚么样的,为甚么那位风元素大领主对多瑙村一副仇视的模样?您真的不晓得风精灵的大将军奥古斯……”
满级以后的碎骨箭簇,技术描述也产生了窜改。
之前将异界猛兽投影点满,还剩下的9个技术点,现在陆宽又把将碎骨箭簇升到10级,“坚固火伴”和“强化顺服宠物”别离升到了5级,如许一来,技术点便一个不剩。
烈焰之锋(精美弯刀,+1%射中,+8挥砍伤害)
勇武之光(遗物胸甲,+2力量,+1敏捷,+3级防护箭矢,+10%极速)
感受就像是从万米高空蓦地坠落,突如其来的失重感立即就让陆宽醒了过来。
力量8.6+7
想到这儿,陆宽解里略微舒畅了点儿,固然仍旧一肚子疑问,但没再啰嗦,而是换上笑容:“感谢您的提示,如果今后我再发明多瑙村那些前辈的遗骸,必然再放到您这儿。”
劣质皮甲短裤(浅显)
只是多瑙村的这些元素都是幼年形状,一个个萌的不可,云楼上层那些大型元素,又多是被亡灵邪术净化的,以是陆宽一向没想到这一层。
人物名誉:初出茅庐
因为短弩湮魂的射速极高,这3次流血结果多数儿会叠加到一起触发,短时候内形成大量伤害。
初始的碎骨箭簇技术,贯穿伤害只要10%,并且是立即伤害结果,没有流血,换句话说,是受目标的护甲影响的。
仇敌的护甲值、防备品级及对应的防护邪术,都会降落贯穿结果的触发概率。”
血喉(精美短剑,+1敏捷)
“年青人,”
假造游戏的老玩家都晓得,在严峻狠恶的实战中,即便有体系提示,玩家也常常忽视本身的血线的。
想到这儿陆宽解情大好,直接呼出了本身的人物面板,细细赏识起来。
“本来是如许……”
直觉6.6+1.3
人物射中率+10%
防备品级+10
再往深处想,如果刚才我看到的胡想实在产生过,那多瑙村到底是如何呈现的?为甚么和大陆其他处所的元素截然分歧?”
挪动速率+30%
从今今后,10箭当中只要有3箭触发贯穿结果,那就是大赚特赚。
在《诸神反响》里,第一个吃螃蟹的人总能占大便宜!
魅力4.6
老猎人护肩(精美,射中率+1%,射程+2米)
当前设备:
这确切是不测之喜,如果遵循上一世的经历,45个墓穴,最多也就3、4个技术点,眼下这类环境,再一次印证了一个究竟。
这五个阵营相互对峙,相互仇恨,向来没有消停过,仿佛自从开天辟地那一刻就是如此,确切没有像面前的多瑙村如许,各种元素战役共处的环境。
搏斗家指环(精美,+1敏捷,射中率+1%),
不过陆宽解里反而升起了一丝欣喜:对方固然没说,但也没否定奥古斯的事,那么这个多瑙村多数跟奥古斯有干系!
接下来荣幸的话,还能持续叠加,如果仇敌没有留意血量,很有能够就直接猝死了。