首页 > 足球大师 > 第一百一十八章 荣誉商店

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球员属性1点(指定)……2点……可增加指定球员指定属性(不包含潜能)1点

速率光环……100点……可增加全队速率属性10%,只能采办一次,采办后处于永久激活状况。(未激活)

最后一个光环类技术,和前面两类技术分歧,只能采办一次,采办以后永久见效。而这些光环类技术里,前五个都是增加对应属性的,练习光环增加属性生长速率,耐久光环降落精力属性降落速率。细心想想就会发明,这七个光环实在对应的就是每个球员的七个属性。前五个就不消说了,字面上就是那五个通例属性。练习光环的实际结果,和增加潜能属性一样。耐久光环降落精力属性降落速率,实在也就是变向增加了精力属性。

名誉商店?

当然了,对于那些属性均匀的球员来讲,必定还是随机属性更划算一点。

最风趣的应当就是阿谁“随机技术”,这个随机真的是完整随机。类别随机,品级随机,也就是说只如果体系里有的锻练技术,买这个商品都能“随机”出来。不过看看代价,40点兑换点,而“完美级锻练技术”是100点兑换点,可想而知想要随机出一个妙技术的概率并不大。不过王帅感觉这么多年下来,体系还是很“公道”的,以是40点兑换点这个订价,应当也是遵循概率来定的,这么算下来,“随机”出初级技术的概率是55.6%,中级技术是27.8%,初级技术是11.1%,完美级技术是5.6%,这么看的话概率实在并不低。只不过王帅现在也只要40点兑换点,只能买一次随机技术,而一次就“随机”出初级或者完美级的技术,这个概率就很低了。以是王帅还是禁止住了本身想要“剁手”的打动。

球员属性1点(随机)……1点……可增加指定球员随机属性(不包含潜能)1点

进入“名誉商店”以后,内里列举着三列内容,别离是“商品称呼”、“所需兑换点”和“商品申明”。

初级锻练技术1个……50点……可增加指定类别的初级锻练技术1个

准度光环……100点……可增加全队准度属性10%,只能采办一次,采办后处于永久激活状况。(未激活)

初级锻练技术1个……10点……可增加指定类别的初级锻练技术1个

技能光环……100点……可增加全队技能属性10%,只能采办一次,采办后处于永久激活状况。(未激活)

耐久光环……100点……可降落球员精力属性降落速率10%,只能采办一次,采办后处于永久激活状况。(未激活)

中级锻练技术1个……20点……可增加指定类别的中级锻练技术1个

“分数可增加当前球队内统统一线队员属性,1分可增加全属性0.1%,不包含精力和潜能属性。分数可增加兑换点,1分增加1点,兑换点可在名誉商店内兑换商品。”

技术类商品,第一个技术点需求5点兑换点。王帅想了一下本身平时的进级嘉奖,是5个属性点或2个技术点任选其一,这个比例和商店里这两样商品所需的兑换点比例是相称的,也就是说技术点和指定属性实在是“等价”的。

强健光环……100点……可增加全队强健属性10%,只能采办一次,采办后处于永久激活状况。(未激活)

练习光环……100点……可增加全队练习任务嘉奖10%,只能采办一次,采办后处于永久激活状况。(未激活)

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