若不是能够耗损双倍金币重新随机拔取第二从属元素,本身恐怕只能咬着牙接管第二从属元素为猫和老鼠这个究竟了。
灌输的殛毙值越多,着名忍者的气力也就越强。
不过着名忍者进级需求的殛毙值可比采办划一第浅显忍者需求的殛毙值要多很多,足足是其三倍。
竟然能够耗损双倍的金币重新拔取第二从属元素!体系公然是只认钱!
击杀十六级到十八级的神灵,嘉奖殛毙值别离为一万点,三万点,六万点!
到时候必然又会呈现各种坑爹元素,不筹办个一亿金币,艾伦底子就不成能冒然去开启第三从属元素。
“宿主挑选重新随机拔取第二从属元素,随机拔取胜利,拔取成果为‘松鼠高文战’。”
也就是说,采办一个九级中忍需求60点殛毙值的话,那将一名着名忍者升到九级,就需求180点殛毙值!
着名忍者指得是在火影忍者中驰名有姓的忍者,比如旋涡鸣人,宇智波佐助,桃地再不斩等。只如果漫画中呈现了名字的忍者,哪怕再弱,都属于着名忍者。
固然火影忍者仍然不是艾伦心中最抱负的元素。但是比起前面两个坑爹的成果,这个成果已经好太多了!
“恭喜宿主,胜利开启第二从属元素‘火影忍者’,开启第三从属元素需求一千万金币。”
提示音结束,体系开端停止一个三十秒钟的倒计时,一旦倒计时结束,将默许艾伦肯定第二从属元素为猫和老鼠。
松鼠高文战是艾伦小时候玩过的一款吵嘴机游戏,报告的是两个小松鼠冒险的故事。
听到火影忍者这四个字,艾伦终究长舒了一口气。
下忍对应四到六级,中忍对应七到九级,上忍对应十到十二级,影级忍者对应十三到十五级,也就是传奇强者!
或许,能够在领地展开基于观光松鼠的旅游业。
“肯定重新拔取!”
殛毙值的获得前提以下。
最让艾伦不测的。是“火影忍者”元素耗损的资本将不再是金币,而是一种被体系称为殛毙值的东西。
随后,一个艾伦熟谙非常的忍者身影,呈现在艾伦面前。
公然不出艾伦所料,代价再次翻倍。
之以是说殛毙值的获得艰巨非常,是因为只要着名忍者击杀仇敌以后才气够获得殛毙值,浅显忍者即便杀再多人,也不会产生半点殛毙值。
系同一开端赠送了艾伦100点殛毙值,作为初始资金。因为获得殛毙值需求着名忍者去殛毙,没有初始资金呼唤着名忍者,又如何获得殛毙值?
艾伦进入第二从属元素“火影忍者”。细心研讨起这个方才开启的新元素。
如果此次再不能拔取到对劲的从属元素。那艾伦就只能挑选认命了。遵循体系前两次拔取的标价,下次随机拔取将需求八十万金币。而艾伦已经拿不出如此多的金币。
艾伦看到倒计时只剩十多秒,仓猝开口道。
何止是光荣,的确就是欣喜若狂,恨不到手舞足蹈一番。
“重新拔取第二从属元素需耗损四十万金币。”
“恭喜宿主,随机拔取着名忍者胜利。”
击杀十级到十二级强者,嘉奖殛毙值别离为100点,300点,600点。
艾伦破钞了30点殛毙值,挑选随机呼唤一名着名忍者。
体系能呼唤的忍者共分为两类,一种是着名忍者,一种是浅显忍者。
当然,艾伦也能够挑选用一千万金币赌一下运气,只是万一像此次一样运气不佳的话……。
“重新拔取第二从属元素需耗损二十万金币。”