第六感
毫无疑问丧尸具有优良的听力。它们不但能发觉到声音――它们还能侦测其方位。他们听力所及的根基范围与人类的相称。超高频和超低频声波的尝试则否定了它们能闻声这些声音的推断。实验同时证明了丧尸能被任何声响所吸引,而不但仅是存活生物所收回的。有记录证明食尸鬼会发觉到活人所忽视的声响。很有能够,固然未经证明,这表白丧尸均匀地应用它们全数的感官。人类自出世以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官见效时才依靠其他的感官。而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点。所是如此,这便能解释它们那可在完整暗中的环境中寻食,猎食和战役的才气。
不管陈腐的官方传说或神话传说如何说,不死者在心机学上已经被证明没有任何的自我修复才气。细胞遭到的侵害将会保持。任何伤口,不管其大小和所处环境,将会一向保持到丧尸化的躯体达到本身的极限为止。各种医学手腕都在被捕获的食尸鬼身上加以尝试以期激活它的自我修复。
医疗
丧尸(Zombie),是西方文娱作品里常常呈现的怪物,它们是由人类遭到某些启事此产生,它们是没有人道的尸身,严格来讲它们不是活物。丧尸从吵嘴电影期间活泼到当今,最后呈现在《活死人之夜》,颠末期间演变而成为风行文明。丧尸与中国的僵尸有本质的分歧。[1]
『Zombie』这个词来自巫毒教文明。按照巫毒教信奉,巫师能够新存亡者,重生以后一样被称为丧尸(Zombie,参考还魂尸)。死者固然能走动,能用东西,但并不会具有自主张识,并且受停止重生典礼的人把持,是以被当作奴婢使唤。
丧尸没有字面认识上的身材感知才气。在丧尸化后其身材大要统统的神经感受器还是是灭亡的。这是对它们而言是最好的而对活人来讲最可骇的长处。我们,作为人类,具有感知心机疼痛的才气来判定本身遭到了伤害。我们的大脑会分类这些感受,与经历过的近似状况予以比较,然后将其存档觉得将来碰到时作为呼应的警告密出。这是心机学和本能赐赉我们作为一个物种幸存下去的礼品。恰是因为它我们才将勇气视为美德,并以此鼓励人们勇于忽视这一警告而冒风险行动。恰是因为贫乏熟谙和避开疼痛的才气,活死人才如此可骇。它们不会在乎伤口,是以,一次攻击没法被等闲反对。即便一个丧尸的身材遭到了严峻的侵害,它仍然会持续进犯,直到甚么也没剩下。
听觉
视觉
嗅觉
对于活死人的味蕾是否有所窜改我们仍然所知甚少。丧尸有才气辩白出人类和植物的血肉,且它们更爱好前者。食尸鬼也有着明显的回绝腐肉而偏好新宰杀猎物的行动。一具灭亡超越12到18小时的人类尸身便会被回绝作为食品。对于用防腐剂或腌制手腕措置过的尸身也一样。固然这跟“味觉”有多大的联络还是没法肯定。这类判定更能够是基于嗅觉,或者其他尚未被人们发明的本能。为甚么新奇人肉更受欢迎。
2个小时后丧尸将逐步落空视觉才气,但它们是如何辨别人类和同类的判定仍然争辩不休。一种实际以为人类做出的行动,要较不死者更加敏捷和矫捷,但对于已经视网膜完整自溶丧失视觉才气的丧尸而言这类说法不建立,因此人类试图通过仿照其行动来混合逼近的丧尸,比方采取盘跚摇摆,笨拙跛行的行进体例无一例外的失利,针对丧尸感官信息汇个人例也停止了一些尝试。更多证据指出丧尸的能够通过听觉与嗅觉或其他未知的感官体例停止打猎。有人以为丧尸具有夜视才气,因为这一究竟解释了它们夜间打猎的行动。这一实际最后被颠覆则是因为,即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物。