首页 > dota传说 > 第二百十六章 操之过急了

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在魏晨和林海峰如许的里手眼里,如果panda不能做出甚么对策来对付的话,这场比赛的成果已经是非常的较着了。

“panda他们有些cāo之过急了。”

实在如许的阵容面对其别人还是没甚么题目,但他们面对的一样是乙级联赛内里程度一流的ig。再加上固然panda的阵容输出充足,但是ig的阵容却刚好是那种打不死的两nǎi阵容,只要ig能够对峙住劈面的一轮技术,很快就能补给返来,然后再是一轮反打,技术已经cd着的panda底子就不成能抵挡的住。

几近没有歇息,第三场比赛顿时就开端了,现在两边打平,就看最后一场比赛的成果了。

ig仍然是在近卫,在b/p阶段,ig这边的阵容是流行,骨法,蝙蝠骑士,巫医和死灵法师,而天灾的panda的五个豪杰别离是撼地神牛,灭亡先知,德鲁伊,帕克和巫妖。

但是如许的生长上,垂垂的场上的统统观众都发明,上中下三路均已近卫以绝对的上风强力压抑着天灾一方,ig在对线上竟然是全面压抑住了panda,panda的队员竟然垂垂有些抵挡不住了。

从分路来看,上路的近卫流行和骨法的双aoe强推型,天灾让神牛和灭亡先知节制+aoe禁止近卫方的推动,中路的蝙蝠vs德鲁伊,2v1但是贫乏aoe的环境下德鲁伊的上风并不大并且能够比较处于下风,下路的巫医+死灵法师vspuck+巫妖,两nǎi节制对双aoe不消说作为近卫阵容的核心两nǎi必定处于上风的,天灾的上风在于团p与团推,在近卫方弥补不敷的环境下停止发作型的团战和推动便能够抢先上风。

一时之间比赛场上顿时就热烈了起来,比拟于前10分钟相互之间细致的补刀对线,这个时候已经算是大行动了,panda开端主动的去找架去打,在小范围的团战中巫医panda如许的控住多,发作充足的阵容才是最强大的,鄙人路游走直接杀死巫医和死灵法。

ig他们的目标现在就简朴的多,那就是针对德鲁伊这个panda的独一的前期物理dps。在ig他们看来,只要能够限定住德鲁伊的发育,打到前期以后,劈面的法系输出就会变的乏力,紧接着ig他们的机遇就到了。

有些人已经看了出来,因为接连的团战打出上风,panda打的越来越激进了,乃至于常常追着ig的残血豪杰越塔想要强杀。

前次一波团战过后,天灾大伤,以后鄙陋戍守,等候德鲁伊的崛起,德鲁伊也不负众望在20多分钟终究作出辉耀;当然近卫死灵法师也作出笛子,蝙蝠也买出跳到已被先手;23分钟两边都已经筹办好,近卫直攻天灾下二塔,天灾作势戍守,蝙蝠跳刀抓住jīng灵龙,直接秒掉,近卫几人跟上,天灾阵型已经被打乱,只能退守凹凸。

两边在对线的同时也是非常谨慎,在萎缩了10分钟摆布,一血终究产生,在天灾下路塔下,巫妖与puck看准机遇想强拿一血,但是两边品级都不是很高,二级的aoe技术形成的伤害很低,加上巫医与死灵的两nǎi使巫医直接转头反杀,puck和巫妖敏捷退守塔后。

但是ig他们的阵容却恰好是那种韧xìng实足的两nǎi组合,一旦panda他们杀不掉人,越塔追人的成果就是导致比及ig的援助过来的时候很轻易的就能形成反杀。

近卫乘胜追击,下路外二塔拿下,想直追凹凸,没想到天灾戍守反击,反杀流行,以后几人强追死灵法师与巫医,两人纷繁被单杀。天灾想趁上风拿下不朽盾,但是已经25分钟摆布,天灾世人持续输出太低,没能杀掉肉山,反而被近卫发明以后强杀几人,近卫拿下肉山。推向中路,上路,至此天灾三路外塔全线告破。近卫拿下天灾外塔后,上路推向天灾凹凸,天灾几人敏捷戍守,jīng灵龙做出跳刀,先手节制,近卫几人见势不妙,直接退下天灾凹凸,等候机遇。

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