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LV32尽力值增加3248000

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目次[埋没]1概述2第三世代开端的尽力值体系2.1营养药剂2.2羽毛2.3照顾道具2.4树果2.5加盟大道2.5.1道场2.5.2餐厅2.5.3美容室3第二世代为止的尽力值体系4尽力值修改5相干链接概述每只精灵的初始尽力值为0,通过战役或利用道具进步。击倒分歧的精灵会获得分歧的尽力值,统统能够供应经历值的精灵都会同时供应尽力值。到第四世代为止,100级的精灵没法通过战役获得尽力值;从第五世代开端,100级的精灵一样能够通过战役获得尽力值。尽力值是埋没数值,不能在游戏中检察,把握尽力值的最好体例是在练习的过程中随时记录获得的尽力值。记录尽力值的体例无益用纸笔划正字、利用口袋腕表的计数器、通过耗损的PP计算打倒的精灵数量等等。处于口袋病毒状况的精通达过战役获得的尽力值翻倍。第三世代开端的尽力值体系尽力值分为HP、进犯、防备、速率、特攻、特防六项。单项尽力值的取值为0~255,但六项尽力值的总和最高为510。每击倒一只精灵,获得该精灵特定的尽力值,统统参与战役或照顾学习装配的精灵都能获得完整的尽力值,不会平分。尽力值的修改公式为,最高为63,因为小数舍弃的法则,252/4与255/4的值相称,以是每项尽力值在252时即达到收益最大。营养药剂对精灵利用营养药剂,能增加精灵的尽力值,营养药剂最多只能将单项尽力值晋升到100,单项尽力值大于100后不能利用该项的营养药剂。HP上升HP尽力值增加10

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