带在步队中每走512步有50%概率+1第三世代
+2(10%)
259802100
照顾道具以下道具照顾后,在战役中速率减半,战役结束后获得的尽力值增加。道具结果与口袋病毒叠加,计算挨次为(本来获得尽力值×2或者呼应尽力+4)×2。只要可获得尽力值的战役才气策动以下道具。改正背心获得的尽力值翻倍
14302656
LV64尽力值增加6496000
天赋数值蛋-脾气值-个别值-脾气-性别-闪光-尺寸-本性-口味
精灵
瞬发之羽速率尽力值增加1
避雷针在绿宝石中,排在步队开首时,轻易接到口袋导航仪的电话。
目次[埋没]1概述2初始密切度3增加密切度的体例4密切度退化的怪兽5相干链接概述密切度是一个0~255的埋没数值,通过将怪兽带在步队中停止各种活动来增加。密切度最早呈现于口袋妖怪黄中,只要配角的皮卡丘具有密切度数值。第二世代开端统统怪兽都具有密切度。密切度影响某些NPC的对话与剧情的触发。部分怪兽需求在密切度达到220时才气退化。技术报恩、撒气的能力取决于利用者的密切度。初始密切度到第二世代为止,统统怪兽捕获时的密切度都是70。第三世代开端每只怪兽别离有分歧的初始密切度。利用友情球捕获时为200。孵化的怪兽初始密切度为120。通过通信互换获得的怪兽密切度会重置为70。增加密切度的体例当前密切度0~99100~199200~255版本限定
关于第五世代的第三特性体系的详细信息,请检察埋没特性。
3317162132
富丽大赛得胜+3+2+1第四世代
896232
吸盘/黏着排在步队开首时,垂钓的胜利率增加。
5649730224
精灵
5242850208
4532042180
后天数值品级-才气值-经历值-口袋病毒-尽力值-密切度-闪光的叶子
6363002252
4227890168
对战
蜜生果特攻尽力值减少10
1104
5344522212
利用松饼+1
+1(30%)
5039602200
结果打仗进犯-持续进犯-束缚技-多回合进犯-蓄力技-硬直技-接收技-先制进犯-伤害反弹-组合技
+30(6%)第五世代
18504272
对战
同步率排在步队开首时,碰到不异脾气的野生精灵的概率增加。
发光/蚁天国/无防备排在步队开首时,碰到野生精灵的概率增加。
利用力量之根-10-10-15
2610610104
带在步队中每走128步有50%概率+1第四世代开端
第二世代为止的尽力值体系第一世代至第二世代中,尽力值分为HP、进犯、防备、速率、特别五项,每项尽力值的取值范围为0~65535。每击倒一只精灵,获得与该精灵的种族值相称的尽力值,尽力值与经历值一样平分到统统参与战役或照顾学习装配的精灵上。在第二世代中,不存在特别种族值,特别尽力值由特攻种族值供应,特防种族值不供应尽力值。尽力值没有总和上限,精灵的五项尽力值能够达到全满。尽力值的修改公式为,最高为63,因为小数舍弃的法则,尽力值63002时收益达到最大。尽力值修改修改尽力值(I-II)尽力值(III-V)