按理说,武月在插手过一次战役后,应当已经有些经历,既然他们敢出动如此多的玩家,并且还出动了数个静音团,必定是有着必然掌控的,但是最后的成果,仍然是惨败而归,几十万人的进犯,也仅仅是打掉了营地中的两座箭塔罢了!
但是,看电影的时候,大师的心都是站在武林妙手这一方的,明天他们可在他们对峙方啊!合着本身这些人成反派了?并且还是非常苦逼的被血虐了的反派!
在战役开启的第一天,武月就构造了三万玩家共同数十万的玩家打击靖天盟最火线的一处营地,但是就在这片周遭不过五里的营地内,却让数十万玩家大败而回!
属性影响就不必说了,上千倍的血量加成绩已经让玩家大感头疼,这些NPC可不是副本里的BOSS那样笨拙,他们的智能不但与正凡人毫无二致,战役技能更是碾压了大部分玩家,武月精英团中妙手浩繁,非普通玩家也稀有百位,但是面对这群NPC的冲杀,也是刹时被破开防备,被碾压!
“看来这才是普通的战役形式啊,第一次是士气值的差异太大,才形成了那样的局面,这一次,可没那么简朴了!”
并且,对方的NPC是不是太猛了,十多小我,在几十万人的进犯下,不但深切敌方数百米,还三两下砸爆了碎城车,然后又全数活着拜别,这类剧情他总感觉似曾了解啊。
营地门口的箭塔没有被碎城车打掉前,玩家多少人冲上去都是被秒杀的份!
经历了全数过程的玩家在战役结束后好久,另有些懵,就连武月的批示,武月流年也是有点呆,明显就那么屁大点营地,如何策动了几十万人都打不掉呢?为了打着一个营地,总不能填上去数百万人吧?
按理说四辆碎城车,对于一个前沿小营地绰绰不足了,更何况这个营地中的NPC不过只要千人,戍守的玩家更是早就撤离了,只要几个不怕死的在箭塔四周看热烈。
等下,武月流年一愣,我靠,电影里的武侠妙手不都是如许演的么?万军丛中取大将首级?
“士气值仿佛不但是影响到NPC的属性,仿佛NPC的斗志也能影响...”
武月的人确切是有经历的,在他们攻打营地前,就已经兑换出来四辆碎城车,这也是战役前期能够兑换的极限,攻城东西也是要火线出产后,才气兑换的。
这是统统人都没有推测的,他们雄师压境,对方的NPC还敢如许冲出来送命?并且看他们的目标恰是本身这边的四辆碎城车!