这才仅仅只是一座营地啊!
以是大部分还是很支撑持续打下去的,固然很多人又要直面一次次的灭亡了...
而这场战役,必定了比之前的任何一场战役都更加惨烈,固然正道盟占有着人数的上风,但营地就那么大,三千多万的玩家不成能都能插手战役,并且考虑到玩家上线时候分歧,还分红了数个批次,实在同时建议打击的人,也不过五六百万之数,再考虑到地形限定,实在同时打击的玩家,也就三五十万,说是大本营被围上了,但鹤玉山的靖天盟大营本就是背山而建,被围的也只要三面罢了。
成果,天然是人数占有绝对上风的正道盟一方对峙了下来,颠末一天一夜的奋战,终究将这座营地的两个箭塔摧毁,随后,靖天盟还活着的玩家天然纷繁撤离,至于那些士气不振的NPC,早就跑了个洁净,这一次,正道盟终究拿下两座前沿阵地,但是代价也不成谓不大。
反倒是戍守的一方,在这一天一夜的战役中收成了大量战役进献,箭塔射杀的人,也会分摊到每小我头上,哪怕杀一个只要一点,也让很多戍守的玩家赚了十多万进献!
这个别例固然蠢了点,但也是没有体例的体例。
至于戍守一方的人,一样也要分红几个批次,人数本就优势,只要两百多万玩家,这下一分,同时守在营内的人,实在也就几十万,恰好与同时需求面对的正道盟玩家差未几。
这个修复的过程天然是极慢的,以是每辆弩车的血条是否饱满也意味着它的输出时候是非,血多,天然能够在前边多顶一会儿,一旦血量降落到伤害的境地,就要后撤了。
并且在这体例中,攻城弩车才是主力输出,也只要这类射程弘远于浅显弓手、血量又多不会被箭塔秒爆的家伙,才气对箭塔形成威胁,固然不如碎城车,但比弓手强多了。
只不过本身这边的上风是能够仰仗箭塔及阵势,而正道盟仰仗的是预备职员充沛,续航耐久,撤销耗战天然极强。
要晓得从这里开端,到鹤玉山靖天盟大本营,中间还隔着七座大营呢!并且剩下的大营,范围一个比一个大,一个赛一个难攻打,还靠这类体例打下去,达到大本营门前的时候,说不定士气值差异都进入一千万以内了!
这也让很多正道盟的玩家对接下来的打击有些踌躇。
打!
不过很快,正道盟在一些帮会的牵头下,便做出了终究的决定。