首页 > 重生之超凡法坦 > 第三百九十九章 胜点

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以是修炼技术和利用类技术的两大技术体系,很多技术结果看似附近乃至另有部分叠加,但此中又有本质上的分歧,哪怕再极品的修炼类技术放在干才手中也会化作鸡肋,但有些看似普通的在某些奇才眼中,却能化腐朽为奇异,利用类技术就没那么费事了,极品就是极品,渣滓就是渣滓。

而利用类技术则分歧,比如水乱弹,甭管是谁修炼,水乱弹的附加伤害和神通能力都是不异的,不会因为玩家的分歧而产生窜改,只能通过技术进级来晋升。

胜点的感化近似阵营名誉,是能够被耗损的,但耗损体例有些分歧,团队胜点仅能够兑换团队类帮助增益或者道具,但是并不会直接耗损团队胜点,而是每次战役开端前,像技术加点一样,将团队胜点分派到帮助增益或者兑换仅能在演兵场中利用的道具,团队胜点的总值没有窜改。(未完待续。)

但是帮派演兵场的嘉奖就完整不是一个观点了,并且和之前的厉兵秣马版本也不是一个观点。

几近统统游戏,凡是每次版本更新,有了新弄法以后,必然会呈现呼应的嘉奖以此刺激玩家的yuwang,也恰是通过激起玩家的yuwang,才气快速的将新弄法推行开来,一代版本一代神,一代补丁一代人,放在这里一样合用。

此次官方放出来的动静,首要就是集合在这些技术中,但是官方为了吊足大师的胃口,并没有放脱技术的详细名字和属性,这也让大师好一阵鬼叫。

与修炼技术对应的利用类技术,更是多如繁星,浩如烟海,技术的评级和修炼技术不异,服从却更加庞大,利用类技术也是能够直接晋升玩家战役力的终究终究表示手腕,这类技术中包含了大量的被动和主动技术,比起修炼技术更轻易把握和利用,只是结果比起修炼技术稍显单一,贫乏窜改和本性。

王朝演兵场的嘉奖首要都是些药品、临时强化符之类的物品,种类单一结果也不强,能够通过从演兵场获得的声望和名誉兑换呼应道具,这也是之前王朝演兵场无人问津的底子启事。

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