如许的战役并不是偶尔,几近在各大主城间都时有产生,范围最大的一次战役,前后竟然有六十多万人插手混战,死伤惨痛,这也直接导致了,很多主城的阵营玩家底子不敢出城,城外实在太可骇了,有些人死了都不止一两次了,有的乃至已经被杀的次数过量,被体系强迫踢出了游戏!
以是,一旦某一方的某一个战区落空统统据点,那对本阵营的打击是非常庞大的,也是全部阵营不成接受之痛,这一次,统统战区内的己方阵营,结合也必将更加密切,毕竟,终究的胜利,也是有战役进献加成的啊!
这和前三轮是完整分歧的,前三轮中不管是失利方还是胜利方,都能够持续插手战役,固然失利方获得战役进献较少,但少也是有一点是一点啊,现在如果失利但是直接拔除参战资格的!
而是以导致的就是,被归并的战区一样会大败失手,紧接着,就像塔罗牌一样,一个战区挨着一个战区,纷繁得胜,终究导致全部战局的崩盘!
前三轮战役,所谓的战区关联只要在某个战区内,一方完整占据了别的一方的统统据点,才会为己方统统战区供应一万的士气值,为归并战区供应分外的三万士气值,但是终究一轮的战役,全战区关联再也不是如此简朴。
而全战区关联,也与之前的关联情势有了很大窜改。
而作为胜利方,在本战区内获得的统统战役进献翻倍,然后又能够持续插手战役,又能获得更多的战役进献!
战役进献的首要性不必多提,除了境地丹和经历丹这类耗损品,战役进献还能兑换战役套装,以及终究一轮结束后能够呈现的传说级设备!特别是传说级设备的呈现,更是大大的刺激了泛博玩家的热忱,哪怕大部分玩家明晓得传说级设备破钞的战役进献必然是个天文数字,但,总得有一丝但愿不是?万一就能达到呢?
起首,如果某个战区内的某一方全面败退,也就是丧失统统据点,那么,该战区将会和四周的任一战区归并,并且胜利一方能够持续插抄本轮战役,还会获得体系免费赠送的一次传送,能够立即呈现在并入的新战区据点。
由此可见城外战役的惨烈程度!
更何况,己方丧失一个战区后,四周被归并的战区又要面对五到十天后大灾变,对方不但平空多出1000万的士气值,还将获得大量NPC军队前来,这对四周战区的己方阵营的确就是灭世级别的灾害!
而作为失利一方,则将拔除持续参战的资格!在接下来的战役中,没法呈现在任何一张战役舆图中!
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终究章的弄法一经公布,就吓呆了无数人。
是的,作为终究战役,持续时候也产生了庞大窜改,这一次战役的持续时候是三十天!并且这个时候,还会因为士气值相差过大也产生耽误。
究竟上这桶火药也真的被点爆了,第一天的白日,游戏内四周可见两边的战役,特别是在主城外的任务点四周,两边厮杀更是惨烈,乃至有些人底子不晓得如何回事,就被卷入到了战役当中,随后,两边阵营的玩家呼朋唤友,越搞越大,一些大小帮会的完整全被卷入此中,十万范围的战役竟然就在城外不远处发作了,厥后者底子不晓得为甚么打起来,而一开端的始作俑者,也完整健忘了为甚么要打,只是模糊记得,仿佛是有个小火伴,在人群中多看了你...多看了一名敌方美女一眼,就搞成了如许的可骇大战!
也正因如此,对于胜利,不管是正道盟还是靖天盟,都会倾尽尽力,特别是那些想要登上榜单前十的几位有力合作者,更会在背后帮会的帮忙下,尽力冲刺榜单前十!