更何况,己方丧失一个战区后,四周被归并的战区又要面对五到十天后大灾变,对方不但平空多出1000万的士气值,还将获得大量NPC军队前来,这对四周战区的己方阵营的确就是灭世级别的灾害!
能够说,在终究一轮战役筹办阶段刚一开端,两边之间的火药味就已浓烈到了顶点,一触即发!
由此可见城外战役的惨烈程度!
如果是前三轮,玩家地点的战区大胜以后,如果四周的战区已经全数开启或者结束了战役,那么便没法持续本轮战役,但是,这一次,如果本战区内胜利,四周的战区即便全数都已经开启,但原战区玩家还是能够通过传送直接插手战役,并且,NPC雄师在5到10天内,也将赶到疆场,同时还会为该战区带来巨额的士气值加成!这个数值,是1000万!
除了每个战区内,得胜方能够获得50%――100%的战役进献加成外,在第三轮战役结束后,如果一方阵营节制的据点超越对方,那么将会成为得胜方,也将享用50%的总加成,而这个加成,将是从第一轮开端到第四轮的统统战役进献总加成!
也正因如此,对于胜利,不管是正道盟还是靖天盟,都会倾尽尽力,特别是那些想要登上榜单前十的几位有力合作者,更会在背后帮会的帮忙下,尽力冲刺榜单前十!
(未完待续。)
究竟上这桶火药也真的被点爆了,第一天的白日,游戏内四周可见两边的战役,特别是在主城外的任务点四周,两边厮杀更是惨烈,乃至有些人底子不晓得如何回事,就被卷入到了战役当中,随后,两边阵营的玩家呼朋唤友,越搞越大,一些大小帮会的完整全被卷入此中,十万范围的战役竟然就在城外不远处发作了,厥后者底子不晓得为甚么打起来,而一开端的始作俑者,也完整健忘了为甚么要打,只是模糊记得,仿佛是有个小火伴,在人群中多看了你...多看了一名敌方美女一眼,就搞成了如许的可骇大战!