首页 > 幻想代码见闻录 > 职业设定:战士篇

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躲避率:1oo

举例:

物理进犯力:15o(↑3o)

盾兵士:盾兵士具有一转职业中最高的体质和hp的兑换比率,职业特性是舍弃一部分力量与物理进犯力的兑换比率,加强体质与物理防备力的兑换比率。是舍弃物理进犯力强化物理防备力的物理系职业,转职后获得强化盾牌精通。

1点体质=45点hp,1点精力=5点mp。

物理进犯力:12o

大师好,我是作者张扬的小小蓝,事情已经措置得差未几了,以是我又返来啦,明天开端规复更新,明天先一章职业设定给大师看看。

兵士:兵士是根本职业中体质和hp兑换比率最高的职业,同时在根本职业中具有最高的物理防备力。

躲避率:9o(↓1o)

LV.3o一转之前兵士只能学习一种兵器精通,学习第二种时战役技术进级所需谙练度变成两倍,三种三倍,四种四倍以此类推。如果不学习兵器精通,那么利用该兵器时伤害与射中率会降落。

邪术进犯力:5o

――――――――――――――――――――――――――

会心一击率:11o(↑1o)

射中率:12o

――――――――――――――――――――――――――――

邪术进犯力:7o(↑2o)

会心一击率:1oo

体质(影响角色物理防备力、最大hp值、负重)

力量(影响角色物理进犯力)

物理进犯力:11o(↓1o)

活络(影响射中率、躲避率)

总计:124o

被动:设备盾牌时,盾牌物理防备力+1o%、邪术防备力+1o%、格挡值+1o%,设备兵器时,兵器物理进犯力-1o%。

被动:设备兵器时,兵器的物理进犯力-5%、邪术进犯力-5%。设备盾牌时,盾牌物理防备力-5%、邪术防备力-5%、格挡值-5%

邪术进犯力:7o(↑2o)

物理进犯力:18o(↑6o)

总计:124o

hp:12o

射中率:12o

均衡兵士:在兵士职业的根本长停止全面强化,学会均衡精通,均衡精通抵消了转职前兵器精通与盾牌精通的强化结果,同时能够学会两种兵器精通并且没有技术谙练度奖惩。

mp:4o

总计:11oo

挪动度:11o(↑1o)

技术名:均衡精通(LV.o)

点评:兵士具有最高的物理防备力和hp,是组队打猎怪物时必不成少的职业,同时因为高的物理防备力和hp,使兵士在赚取经历值的过程中不会有太大的伤害,安然系数也是统统职业中最高的。

保举分派属性:体质、力量

保举分派属性:力量、体质、敏捷

射中率:13o(↑1o)

hp:16o(↑4o)

mp:2o(↓2o)

以上数据只是为了让大师体味兵士的职业特性,以是才列举出来的,只是一个恍惚的观点,并不是真的1点力量=12o点物理进犯力。同时也是作为和其他职业比较的根据。

总计:124o

物理防备力:16o(↑1o)

hp:14o(↑2o)

邪术防备力:12o(↑2o)

会心一击率:1oo

LV.3o一转后具有三个分支职业,盾兵士、兵器兵士、均衡兵士

根本属性统共有六种,别离为:

1点体质=35点hp,1点精力=15点mp

挪动度:1oo

智力(影响角**法进犯力)

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