精力(影响角**法防备力、最大mp值)
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LV.3o一转后具有三个分支职业,盾兵士、兵器兵士、均衡兵士
点评:盾兵士舍弃了一部分mp与物理进犯力转而强化物理防备力、hp和邪术防备力,本身就不是很够用的mp再次减少,导致盾兵士不得不常常利用魔力药水,不然就没有充足的mp利用技术。安然系数在兵士的根本上再次强化,不过挪动度和躲避率稍有降落。因为在战役中是盾役,盾兵士不得不把自在点数分派到体质上,从而导致物理进犯力严峻不敷,这类兵士非常依靠团队,伶仃一人时因为物理进犯力太低,挥不了甚么感化。
邪术防备力:1oo
mp:4o
物理防备力:19o(↑4o)
每次进级力量+1、体质+1.5、智力+o.5、精力+1、活络+1、敏捷+1
总计:124o
hp:16o(↑4o)
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点评:兵士具有最高的物理防备力和hp,是组队打猎怪物时必不成少的职业,同时因为高的物理防备力和hp,使兵士在赚取经历值的过程中不会有太大的伤害,安然系数也是统统职业中最高的。
会心一击率:1oo
邪术防备力:17o(↑7o)
致命一击率:1oo
物理进犯力:11o(↓1o)
邪术进犯力:7o(↑2o)
举例:
致命一击率:1oo
物理进犯力:18o(↑6o)
活络(影响射中率、躲避率)
保举分派属性:体质、力量
躲避率:1oo
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hp:14o(↑2o)
躲避率:1oo
邪术防备力:1oo
总计:11oo
根本属性统共有六种,别离为:
保举分派属性:力量、体质、敏捷
均衡兵士:在兵士职业的根本长停止全面强化,学会均衡精通,均衡精通抵消了转职前兵器精通与盾牌精通的强化结果,同时能够学会两种兵器精通并且没有技术谙练度奖惩。
被动:设备兵器时,兵器的物理进犯力-5%、邪术进犯力-5%。设备盾牌时,盾牌物理防备力-5%、邪术防备力-5%、格挡值-5%
mp:2o(↓2o)
敏捷(影响射中率、躲避率、邪术吟唱时候、挪动度与腾跃高度)
邪术防备力:12o(↑2o)
会心一击率:1oo
被动:设备单手剑时,兵器进犯力+5%、兵器射中率+5%。
邪术进犯力:7o(↑2o)
技术名:单手剑精通(LV.o)
大师好,我是作者张扬的小小蓝,事情已经措置得差未几了,以是我又返来啦,明天开端规复更新,明天先一章职业设定给大师看看。
挪动度:1oo
力量(影响角色物理进犯力)
1点体质=45点hp,1点精力=5点mp。
保举分派属性:体质、力量
总计:124o
射中率:13o(↑1o)
hp:18o(↑6o)
邪术进犯力:5o
挪动度:11o(↑1o)