首页 > 开罗游戏系统 > 第24章 销售路漫漫

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大写的难堪!

范畴畴昔的成绩不佳,范畴三国志又是式微的PC平台,游戏火线更偏向于引进其他游戏,能够了解。

举个例子,假定游戏火线想打折搞活动,他能够直接给范畴三国志打85折,都不会亏蚀。

“我们情愿引进范畴三国志,但我们临时只需求一百套。”

这一次,发热游给出了分歧的答复。

“这是我们重生范畴的第一款游戏,为了表示诚意,我情愿付出15%的发卖渠道用度。”

“固然15%的渠道费的确很吸惹人,但我们游戏火线能同时上架的游戏是有限的,在有限的园地内,我们更偏向于上架别的的,更受市场欢迎的游戏。”

也懒得去找其他的二三线代理商,李泽直接决定不走代理商了,统统游戏光盘,直接在官网出售。

重生范畴游戏事情室的第一款游戏,几近只能是PC平台。

和代理发卖商合作的形式是:范畴给代理供货,代理发卖商在本身的实体店上架发卖,按照销量和之前的和谈停止分红。

行,李泽了解对方。

得益于《范畴三国志》的低本钱,168元的利润空间是很大的,以是李泽才有底气,给出高额的渠道费。

而这些小代理商,为了拿下大游戏公司作品的发卖资格,只能接管。

范畴的官网天然是没甚么人气的,外加又没打甚么告白鼓吹,以是官网的销量非常低迷。

李泽还不信了!仰仗范畴三国志的品格,还真能重蹈之前范畴的复辙不成?

一百套?这不是打发要饭的吗?

眼高于顶的经理,持续说道:“也别嫌少,我晓得范畴畴昔的七款游戏加起来卖了不到一千套,这一百套,已经不错啦,哈哈!”

比拟于兼并市场六成的硬核游戏机,以及问世几个月就抢到了超越20%市场的微米游戏机,PC平台只是一块小蛋糕,并且这块蛋糕还在不竭的萎缩。

15%,意味着每售出一款168元的《范畴三国志》,游戏火线就能获得25.2元的提成。

本来李泽觉得,仰仗本身高于市场的渠道费分红,拿下流戏火线这个市场是毫无题目的。

乃至一些强势的大游戏公司,在与二三线的小代理发卖商构和的时候,直接给出低于5%的渠道费。

一百套?这纯粹是欺侮性报价好吧!

《范畴三国志》就如许,以近乎于零鼓吹的态势正式上市。

这类跑发卖渠道的活,天然又得李泽这个老板亲力亲为。

销量的大头还是要靠代理发卖商的实体店。

《范畴三国志》在官网发卖的第三天。

来到游戏火线的办公室,李泽提出了合作发卖的意向。

但没想到范畴的糟糕名誉,其负面感化实在是惊人。

鼓吹为零,发卖渠道也没有,销量堪忧。

李泽明白对方说的是究竟。

绝大部分玩家都有逛游戏光盘店的风俗,这类实体店的发卖,也成为了各大游戏厂商最首要的发卖渠道之一。

毕竟一款热点高文,别的店有,你这没有。对于代理发卖商来讲,也是很伤的。

如果能够在这两家连锁店内上架,乃至获得连锁店方面的鼓吹推行的话,那的确就是闭着眼睛大卖的节拍。

不过范畴三国志本身就最合适PC平台,外加PC平台无需受权费,开辟本钱也最低。

而合作敌手发热游,如果他们的渠道费是7.5%的话,那发热游最多只能打9.25折,不然就是亏蚀赚呼喊。

甚么玩意?

23套。

游戏火线能够操纵把这25.2元全数支出本身的利润,也能够在这25.2元里做文章搞活动。

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