首页 > 开罗游戏系统 > 第24章 销售路漫漫

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《范畴三国志》就如许,以近乎于零鼓吹的态势正式上市。

绝大部分玩家都有逛游戏光盘店的风俗,这类实体店的发卖,也成为了各大游戏厂商最首要的发卖渠道之一。

游戏火线能够操纵把这25.2元全数支出本身的利润,也能够在这25.2元里做文章搞活动。

分开了游戏火线,李泽又马不断蹄的来到了别的一家超大型代理发卖商――发热游的总部。

行,李泽了解对方。

“这是我们重生范畴的第一款游戏,为了表示诚意,我情愿付出15%的发卖渠道用度。”

李泽还不信了!仰仗范畴三国志的品格,还真能重蹈之前范畴的复辙不成?

来到游戏火线的办公室,李泽提出了合作发卖的意向。

眼高于顶的经理,持续说道:“也别嫌少,我晓得范畴畴昔的七款游戏加起来卖了不到一千套,这一百套,已经不错啦,哈哈!”

范畴的官网天然是没甚么人气的,外加又没打甚么告白鼓吹,以是官网的销量非常低迷。

《范畴三国志》在官网发卖的第三天。

固然绝望,但李泽还得持续尝试。

“抱愧,我们对贵公司的《范畴三国志》,不感兴趣。”

甚么玩意?

得益于《范畴三国志》的低本钱,168元的利润空间是很大的,以是李泽才有底气,给出高额的渠道费。

重生范畴游戏事情室的第一款游戏,几近只能是PC平台。

范畴畴昔的成绩不佳,范畴三国志又是式微的PC平台,游戏火线更偏向于引进其他游戏,能够了解。

7套。

“固然15%的渠道费的确很吸惹人,但我们游戏火线能同时上架的游戏是有限的,在有限的园地内,我们更偏向于上架别的的,更受市场欢迎的游戏。”

15%是一个相称高渠道费了,普通而言,绝大部分游戏公司收取的渠道费,都在7%-12%之间。

举个例子,假定游戏火线想打折搞活动,他能够直接给范畴三国志打85折,都不会亏蚀。

难堪!

实在15%还不是李泽的底线,李泽的构和底线实在是惊人的25%。

面对高达15%的渠道费分红,游戏火线的卖力人竟然说出了NO!

15%,意味着每售出一款168元的《范畴三国志》,游戏火线就能获得25.2元的提成。

在游戏火线和发热游都吃了瘪,李泽真的是有点活力了。

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