首页 > 亏成首富从游戏开始 > 第202章 一起写《回头是岸》的剧情!

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是深切阎罗正殿,将判官和阎罗全数毁灭,成为真正的厉鬼;

统统的这些内容实在并未几,因为预算有限,以是全游戏流程约莫只要十二三个小时,当然,前提是玩家对战役充足熟谙,稳步推动。

因为到目前为止,起点中文网选上来的稿件,质量实在是不咋样。

气势恢宏的阎罗正殿;

“马哥,我想写!”

马一群详细地向世人报告了游戏的天下观,以及世人需求卖力的事情。

比如在最开端,玩家要先去被厉鬼占有的城镇,击败镇中堆积的冤魂,获得开端的加强,拿到一些对于游魂的特别道具(佛珠、符咒等),再折返初始的小村落,杀死一个病笃的白叟,跟从他的灵魂才气踏上鬼域路。

倒不是裴谦不喜好诗词,主如果即便提出这类要求,吕敞亮他们也是做不到的。

在这个天下观中并没有佛,只要残破的佛像,表示着传说中的末法期间。

如果真有那种开首很风趣、节拍快、情节新奇、惹人入胜的好书,大师的情感能够还更镇静一些。

破败的寺庙、佛像、地盘庙、地盘像等元素会漫衍在全程。

一样,在阎罗正殿上,玩家也能够挑选。

而做出这些挑选的关头提示,都埋没在游戏的剧情中。

这些都只是比较开端的设想。

也就是说,大师再如何选稿,也根基上不成能呈现一本爆款,一下子把全部网站都带红的那种。

“我们能够分一分任务,每人卖力一部分内容,包含游戏的全部编年史,以及内里各个boss和NPC的背景故事,作为游戏的弥补。”

更加详细的内容和细节,能够在游戏的开辟过程中持续完美,一些设定和内容也是能够随时窜改的。

“我们是不是能够直接把写好的内容直接发在我们网站上?能够当作是游戏的官方小说了。”

游戏会设置三到五个结局,每一种结局都取决于玩家在一些关头节点上的挑选。

但不知为何,吵嘴无常不再接引那些将死之人,以是,非论是阳寿已尽的人,还是非命的人,都只能浪荡在鬼域路上,没法去到阴曹地府。

投资千万!

……

“今后我们每周都开一次会,专门会商一下剧情的设想,我来给项目组那边反应。”

如果玩家没有去城镇,而是直接杀死白叟,跟从他的灵魂踏上鬼域路,那这一起上会打得非常艰巨。

当然,在玩家走上分歧的剧情分支时,同一个地点也会有分歧的怪物,场景复用能够节流一些资金。

别的,遵循裴总的要求,玩家每次灭亡,统统的小怪都会再度革新,以是每隔一段间隔都会有一尊佛像,用于接引。

据村中白叟所说,本来灭亡的人会被吵嘴无常缉捕,送到阴曹地府去接管阎罗审判,以决定他们是再次投胎做人、入六道循环,还是打入十八层天国。

马一群点点头:“能够,那大师在审稿之余,就多多考虑一下《转头是岸》的剧情吧。”

阵势险要的鬼门关;

鬼域路绝顶的忘川河和何如桥;

三生石这类场景还能够几次操纵,跟着玩家游戏过程的分歧,每次到三生石上都能够看到分歧的内容,影响一些关头的剧情转折。

玩家扮演的配角是一个浅显的将死之人,三魂七魄已经不完整。只是他在冥冥当中,仿佛感知到在远处的某个方向,有甚么东西在呼唤着本身。

如果参与这款游戏的研发,乃嫡亲手写一段游戏中的剧情,那到时候便能够跟朋友狂吹一波了!

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