首页 > 亏成首富从游戏开始 > 第638章 《奋斗》,思想表达上的突破(大章求月票)

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……

这就很不公道了!

我都能想到的题目,那裴总能想不到吗?

给富人版配角在幼年时挑选分歧的兴趣爱好,成年后挑选分歧的女人结婚、挑选分歧的职业;

用了五个多小时一口气打通关了《斗争》的何安,堕入了苍茫。

“我感受本身的心灵蒙受了严峻创伤!贫民版给我玩致郁了,我就揣摩着玩富人版,成果前边都挺好,千万没想到最后给我来了一手金箔裹翔!”

在游戏中恰本地夹带黑货;

“确切,我感觉这游戏在西方能够会卖得比较好,毕竟他们就喜好这类无病嗟叹。海内的大部分玩家,还是承认斗争,承认‘天道酬勤、自强不息’的,这游戏的主题思惟跟海内大部分人的思唯实在是有冲突的,会引发本能的不适。”

还是说我运气太差,认当真真地选每一个选项,都刚好打出了最渣滓的结局?

四条全错的游戏?闻所未闻!

“楼上的,你不错了,我是先玩富人版,结局被喂了一口翔,然后就在想贫民版会不会不一样,成果此次重新惨到尾,我整小我都不好了!”

绝对想到了。

“合着先玩哪个都一样,都会恶心本身呗?”

至于贫民,挑选的精确与否还是有影响的,如果一向选错那么一个多小时就会迎来结局,如果一向选对的话就能对峙到三个小时,过一把中产阶层的瘾以后才迎来结局。

何安讲过,夹带黑货必然要考虑受众的领受程度和接受才气。

不管贫民做了甚么,最后都会堕入贫困的循环。

裴谦开端检察玩家们的批评。

而《斗争》所夹带的黑货是甚么?

嗯,能够是我翻开的体例不对。

更何况,贫民版富人版一起买,应当还会有埋没结局和彩蛋呢?

遵还是理推断,每个版本都应当有起码三四个结局,才对得起这个游戏的体量。

至于后两点,《斗争》的做法仿佛也有很大题目。

没有埋没结局了就罢了,乃至贫民版和富人版之间,都不存在任何的联络。

或许本身的实际已颠末时了呢?

实际糊口已经够惨了,我也晓得实际糊口很惨,然后你还非要拿着大喇叭在我面前讲一下?

差一点的成果,就是少数玩家把《斗争》吹爆,而大多数玩家不买。

何安本来想立个flag,但是转念一想,不能这么干,不能低估裴总。

何安想了想,还是决定临时忘记本身几十年堆集的实际,重新以一个浅显人的视角核阅一下这款游戏,阐发一下它的深层含义。

也就是说,买不买贫民版,对富人版的游戏内容根基没甚么影响。

当然,裴谦本身也感觉这类设法仿佛太悲观了。

9月4日,周日,中午。

但是不管他如何尽力、打通了多少分支剧情,最后的两个结局还是没有任何窜改!

从目前来看,《斗争》这款游戏真是一条都不沾啊!全错了!

何安之前感觉,这四条错一条,游戏就不美满;错两条,销量堪忧;错三条,绝对扑街暴死。

“游戏这类载体明显比记载片或者艺术片表示情势更自在啊,你想想内里的人物形象,再想想两个版本分别订价,另有很多互动体验,这些都是电影给不了的。”

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