起首就是针对此次的张角事件,鉴于张角提早身故广宗城的场面,体系将停止自我调剂,更新完成后游戏内的汗青过程将被调剂到公元184年10月张角身故的那一刻,黄巾与汉军的对决将参照汗青过程由皇甫嵩带领雄师包抄广宗城,玩家通过传送门进入游戏天下时能够挑选是否直接达到广宗城,体系将按照玩家挑选的阵营判定玩家的来临点。当然,上面也写了让玩家不要担忧调剂时候会形成本身的丧失,体系会将原住民(游戏人物)的思惟法度停止智能推演,保存玩家退出游戏前的相性干系,同时安排好公道的消逝借口,不会呈现因失落形成坏的影响,同时也特别提示玩家如许的机遇只要这一次,如果今后退出游戏太长而没有呼应安排的话会影响原住民的判定,降落与玩家的相性干系,但愿玩家重视以免形成不需求的丧失。
最后的更新倒是挺令乐风惊奇的――打消体系扳指。没有体系扳指玩家如何看本身的属性?本身如何辨别玩家和原住民?乐风刹时就想到了一系列的题目,不过再如何惊奇也窜改不了这个究竟,还是从速看体系是如何说的。等看完这个公告乐风才发明本身想多了,本来体系早有如许的筹算,但是因为技术还不太谙练,以是没有一开端就实施,可惜因为这类更新需求点窜大量数据,在游戏内部是没法停止的,以是干脆借着此次更新提早呈现在大师的视野中,归正以后能够在游戏中停止微调。按乐风猜想应当是扳指这类东西,数量少一点还好说,但是统统玩家都佩带的话那原住民必定会有所思疑,乃至会获得不异的扳指佩带,如许就会让玩家误觉得此人是玩家,会泄漏一些敏感题目,形成不需求的影响,不过这也只是乐风的猜想,公告上并没有申明,只是说打消扳指,但是将其感化像在副本里一样直接挪动到双眼中,同时新增很多服从,比如说只要集合重视力便可获知看到物体的属性,只限于玩家及玩家专属物品和通用物品(即玩家和原住民都能利用)。乐风很迷惑这个备注,莫非另有物品是玩家不能用而只要原住民才气利用的吗?
阐发了下本身所晓得的环境,乐风还是不敢肯定本身到底应当选哪一方,这倒不是他有挑选困难症,而是因为游戏里的境遇让他摆布难堪,张燕身为厥后的黑山大帅,白饶更是跟在张角身边熬炼,这两小我无疑代表了黄巾阵营,而卢植则身为汉室的北中郎将,本身现在更是在汉军中当个小兵,这又像是挑选了汉军阵营,但是不晓得甚么启事到现在为止体系仍没有判定他完成这个阵营挑选任务,以是说到底他底子就不晓得如何算挑选胜利,也不晓得其他特别境遇的人有没有完成这个任务的,想了想乐风还是放弃了快速完成这个任务的设法,还是等机遇再看吧。
不看不晓得,一看吓一跳,本来这个恰是“循环”公司公布的更新公告,没想到“循环”公司这么高端,不但能制作出合适假造收集天下法则的游戏,还能在假造收集天下内里平空产生光门、石碑,完整不需求通过内里的收集,难怪内里没有“循环”公司的官方信息。
收集上另有很多其他的关于《幻世》的信息,乐风趁着不能进游戏干脆都看了看,不过却没有发明甚么有效的信息,乃至“循环”公司官方都没有公布甚么动静,莫非此次更新真的是不测环境而不是游戏打算里的事件?看了看时候,离退出游戏已颠末端一个多小时,想着假造收集天下应当不会那么挤了,乐风便再次连接上了认识连接装配。