首页 > 什么叫六边形打野啊 > 011:虚拟对局!

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重生后的虚空遁地兽抓了一个时候差,比顾行提早赶到上路,抓死了诺手。

但他到现在为止,都不晓得对方为甚么能提早洞悉本身的设法。

得益于上帝视角,顾行试图换位思虑,站在厂长的角度来考虑。

这两组营职位于舆图靠中心的位置,也就意味着赶去三条线上都很便利快速。

但异变突生!

两边打野只凭思路对拼,顾行无疑落入下风。

顾行想起明天傍晚JackeyLove发给本身的那份厂长直播录相。

九折?

他现在便处于Clearlove地点的红色方视角!

雷克塞的强大超乎他设想。

但他并不能必定这个设法。

顾行又想了个主张,再度站起家来,踩在床板上想要去触碰这座峡谷。

只是盲僧身边有卡莉斯塔与锤石,而雷克塞周身则空无一人,它的双人组维鲁斯与布里茨,正缩鄙人一塔侧火线草丛里。

顾行只能利用盲僧视角,他不清楚输掉对局会产生甚么,不得不安下心来沉着应对,批示豪杰去停止反制。

实际中的一分钟,峡谷中发作的对拼又何止十次?

两名打野在野区产生第一次碰撞,顾行都晓得接下来会产生甚么。

回城以后,顾行没有主动反击。

雷克塞明显是用了R技术,让它能够穿越到全图任何一处隧道旁!

在完成此次单杀以后,他没有顺势反掉厂长的F4,而是挑选将野怪作为钓饵引厂长去刷,本身去下路错位抓人,成果却被Clearlove反蹲到。

在想通信誉思路的环境下,他敏捷想到了计划。

录相中的厂长单独一人站到红BUFF营地内,而下路双人组恰是鄙人一塔侧火线的草丛里罚站!

在电脑上就能轻松搞定的事情,非要搞这么大阵仗?

只不过把小舆图放大了很多倍。

而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。

从这个视角,就能得知厂长队友的位置信息!

己方的行迹没有甚么题目,可顾行不能包管对方挪动线路也精确无误。

顾行心机一动,呼唤师峡谷便如他所想,帮手切换到盲僧视角,现在战役迷雾遮住了劈面红色方的修建物与部分豪杰。

他脑中俄然冒出了一个设法。

还能持续的?

如果本身现在要强行窜改本身盲僧的挪动途径,又会产生甚么?

而动机产生时,峡谷内的战役迷雾悄悄伸展,将蓝色方防备塔后的统统都覆盖起来,连蓝色方没有透露在视野中的豪杰也被掩蔽住了身形。

一波反蹲,直接导致对局中期堕入优势。

他能回想起这局排位赛的各种细节。

停歇了因初度见到峡谷而在心中掀起的慌乱情感,顾行反应过来,这清楚是今天下午与厂长相遇的那盘排位赛阵容!

顾行趁着对局尚未推演到定格时,在脑中捋着之前的对决思路。

等厂长先脱手。

总的来讲,这座峡谷就像是观众收看职业比赛时小舆图的初始模样,属于上帝视角。

手指探进了战役迷雾,深切野区幽深富强的丛林中,可这片丛林就像是假的一样,没有任何触感。

目睹如此异状,顾行大脑飞速运转。

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