破钞了一金后,二代松鼠学会了反击,卫斌又开端给它学习反震,不巧的是反震顶掉了法魂,卫斌又开端给它学习法魂,成果法魂又顶掉了痛击,学习痛击又顶掉了反击……最后当卫斌背包里只要一本反震了的时候,二代松鼠的技术是法魂、反击、痛击、玄雷咒,还是四个技术,技术越多越是难上,第五个技术没有几十上百本技术书很难胜利的,此时卫斌不希冀学会了第五个技术,只求别把法魂和反击顶了就谢天谢地了!
学习完统统被动技术书后,卫斌又把初级肉墙和吼怒给松鼠学习了,这两个技术刚好是一个是开阳类一个是破军类技术。
接着,卫斌从堆栈取出了之前挖图挖出来的几十本技术书。
玄雷咒:主动技术,10%的概率对目标形成分外的玄属性伤害,怯懦的宝宝触发概率最高。
可15秒的肉墙时候一过,结果就不一样了,卫斌从速开启了金蝉脱壳,怪物丧失了卫斌的目标,只能去进犯反击反震过它们的松鼠了,此时反击形成的伤害还是这么多,但反震的结果几近翻了一倍多,因为此时挨揍的不是卫斌,而是松鼠了,反震天然是要遵循松鼠遭到的伤害来计算了,松鼠的外防只要五十多,而卫斌的外防是351,反震的伤害直接增加了三百摆布,达到了五百多。
但他还不想接这个任务,因为是指导任务的原因,体系主动设定为接了该任务的玩家,鄙人一次晋升悟性时胜利率是100%,以是卫斌并不筹算接这个任务,等他给二代松鼠提悟性,9提10地时候再来接取任务,因为悟性越高,晋升悟性地胜利率越低,9提10最难提了,如许一来,操纵任务之便,将最难提的悟10一次提上去岂不美滋滋?
会心 1
灵气资质2020
此时的二代松鼠贯穿到了三个技术法魂、玄雷咒、痛击,算是普通阐扬吧!
吼怒:对20米范围内的统统仇敌形成100点伤害,冷却时候2分钟,需求仆人主动开释。
二代松鼠这只单刷宝宝根基成型:吼怒、初级肉墙、初级反击、初级反震、法魂、玄雷咒。
二代松鼠(9星)长生超灵兽 脾气:夺目
您的珍兽胜利学习了反震。
在给珍兽学习技术时,技术之间是有能够相互顶替的,同类技术则是必顶,比如现在它的技术是玄雷咒、法魂和痛击,这时候你给它学了一个连击,就有能够把之前的三个技术顶掉此中一个,变成玄雷咒、法魂和连击,但需求玩家主动开释的技术和珍兽本身的技术二者之间是不会相互顶替的。
松鼠的口粮是谷物类,小麦能够刹时答复1108的血量,大米能够刹时答复2516的血量,卫斌不成能等松鼠快没血了才给它加血,以是如果喂大米的话不免有些华侈了!
初级肉墙:15秒内替仆人接受100%的伤害,冷却时候2分钟,需求仆人主动开释。
接下来就是带二代松鼠进级了!仆人打怪的同时宝宝也会获得经历,和仆人的经历互不干与,因为宝宝进级所需经历比仆人少,两天的时候,卫斌升到了26级半,二代松鼠升到了31级,宝宝0悟性的环境下最多高出仆人五级,是时候去学习技术了!
法魂反震反击是必备的,就先给它学习反击吧!
初级反击:被动技术,被进犯时40%的概率用浅显进犯反击敌手,夺目的宝宝触发概率最高。
初级反震:被动技术,被进犯时40%的概率让敌手遭到划一的伤害,夺目的宝宝触发概率最高。