初级反击比浅显反击技术的上风在于概率晋升了20%,如果是浅显的反击利用起来结果会差很多,这就是初级技术的上风了,毕竟口粮也不便宜啊!
二代松鼠(9星)长生超灵兽 脾气:夺目
初级肉墙:15秒内替仆人接受100%的伤害,冷却时候2分钟,需求仆人主动开释。
血量 2855
玄雷咒:主动技术,10%的概率对目标形成分外的玄属性伤害,怯懦的宝宝触发概率最高。
固然珍兽不管生长率还是资质已经很逆天了,但一来照顾品级太低,二来悟性是0,以是属性面板和卫斌的天然是没法比!但用来刷怪是充足了!一阵浪费华侈后,卫斌挖图所剩的技术书只剩一本血迹和一本初级血爆了!接下来想持续打造宝宝的话只能从悟性高低手了,就等百兽争雄结束,用嘉奖的根骨丹来晋升悟性了!
开启移花接木+鹰击长空就开端打怪,怪的仇恨刹时被卫斌吸引了过来,卫斌从速开启初级肉墙,将统统的伤害转移到了二代松鼠身上,因为游戏机制,伤害转移到松鼠身上后开端有必然概率触发被动技术初级反击和初级反震,卫斌的二代松鼠脾气是夺目,初级反击和反震这两个技术在夺目脾气的身上触发概率增加20%,也就是60%的概率,因为是被动技术,这两个技术能够同时对多个怪物见效,以是进犯卫斌的怪的头顶冒起了一片一片的数字,这就是这两个技术的秒用!
闪避 68
法魂:被动技术,内功进犯进步10%,合适内功型珍兽。
卫斌仓猝翻开珍兽栏一看,还好!只是顶掉了痛击,接着卫斌开端给二代松鼠学习初级技术,浅显技术书也就十金以内,但初级技术书最低也要百金,以是给宝宝学习技术时,必然要先给珍兽学习初级技术,等所需的初级技术种类齐备后,再学习初级技术来把呼应的初级技术顶掉,如果宝宝的技术种类没有齐备就学习初级技术的话,那将来再补全别的技术时把需求的初级技术顶掉了岂不血亏?
珍兽一共能够具有7个技术,此中两个是需求仆人主动开释的技术,像初级肉墙、吼怒这类,五个珍兽本身的技术。
灵气资质2020
内功防备 256
在给珍兽学习技术时,技术之间是有能够相互顶替的,同类技术则是必顶,比如现在它的技术是玄雷咒、法魂和痛击,这时候你给它学了一个连击,就有能够把之前的三个技术顶掉此中一个,变成玄雷咒、法魂和连击,但需求玩家主动开释的技术和珍兽本身的技术二者之间是不会相互顶替的。
反击形成的伤害就是松鼠一次浅显进犯的伤害,—803相差差未几的伤害就是松鼠反击形成的伤害,而另有一些—204摆布的伤害,是松鼠反震打出的伤害,因为卫斌外防比较高,遭到的伤害比较低,而反震技术结果是让目标遭到划一的伤害,以是伤害比较低。
二代松鼠这只单刷宝宝根基成型:吼怒、初级肉墙、初级反击、初级反震、法魂、玄雷咒。
卫斌翻开此时二代松鼠的属性面板:
体力资质1574
卫斌迫不及待的实验一下本身打造的这只二代松鼠了,他先是把背包填满了松鼠的回血道具——小麦,他的员工有七八个都学的莳植糊口技术,制作烹调物每天也就需求三百来个,可莳植的产量每天能收成一千来个,这么多天,堆栈里的小麦早就堆满了小麦、大米等谷物,一组是20个,卫斌直接塞了30组,他部下员工所莳植出来的谷物充足他华侈很多天了!