首页 > 网游之舞法师 > 第四十五章 击杀

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舞向远处的恋恋挥了挥手,遁藏得有些无聊的恋恋也一向存眷着舞这边,跟着他的手势立即带着身后那只满血的菌毒史莱姆王分裂体跑向了舞这边。待恋恋带来的分裂体进入了本身的技术射程以后,舞抬手给了它一生机弹术。因为之前恋恋一下都没有进犯过那一只分裂体,以是它对于恋恋的仇恨属于根本的最低仇恨,在遭到舞的进犯后,那一只菌毒史莱姆王分裂体敏捷调转了方向,插手了瞻仰舞的安然裤的阵容。

而究竟上,恋恋面对冲向本身的菌毒史莱姆王发分裂体也确切完整不慌乱,不过他并没有进犯面前的分裂体。因为当菌毒史莱姆王的总生命值低于10%时,统统的分裂体味一起利用技术“乱舞”,为了确保舞在杀死一只分裂体前它不会利用乱舞,恋恋并没有冒然行动。反观舞这一边就没有这么轻松了,她必须同时闪避两只菌毒史莱姆王分裂体的进犯,同时又要不竭对此中一只停止输出,并且要谨慎群体技术尽量不要涉及到别的一只分裂体,不然一旦它们利用起乱舞技术,舞就真的要玩完了。

舞和恋恋的反应实在是太快了,菌毒史莱姆王的生命值跌落到50%以后,在体系安排下刚要利用“狂舞”技术就被一团蓝色寒气小球所射中,固然没无形成甚么伤害,但被射中的部位开端固结起冰晶,菌毒史莱姆王的行动也被打断了。因为菌毒史莱姆王是boss模板,对节制类技术有较高的抗性,以是只是很长久地停顿了1.5秒钟罢了,然后又持续挥动起了触手长鞭。不过舞和恋恋早已靠着这么1.5秒钟的时候退到了8米外,也就是菌毒史莱姆王的进犯范围以外,并没有被它的一阵乱舞所射中。

不过对于目前的环境,舞也是早已有所筹办了。舞一边闪躲菌毒史莱姆王分裂体的进犯,一边向不远处的一颗大树靠近,毕竟是在田野,找颗高一点的树还是没甚么可贵的。因为只是一味地闪躲,并不需求停止反击,舞还是比较轻松的。等快熬到了那一颗数人才气围抱的大树前时,舞开端舞动了法装,挪动速率也一下子降落了15%摆布,不过菌毒史莱姆王分裂体的挪动速率实在太慢了,就算舞减速了它们也一时半会儿追不上。

恋恋看着本身那边那只分裂体跑向了舞那边,也晓得根基已经灰尘落定了,就原地坐下围观了起来。舞则仍然落拓地挥动着邪术杖,舞动着身姿,行动链接也不需求做得有多么标准,不过就是多破钞些时候罢了,舞懒洋洋地不时扭动一下,看起来慵懒而动听。

而接下来两人要面对的则又是一道血线杀,菌毒史莱姆王的生命值降落到20%或20%以下时,菌毒史莱姆王会将本身缝裂成数份,数量相称于8米范围内仇敌的数量加一。如果说之前菌毒史莱姆王的技术是为了对抗仇敌过量而设想的,那么这个“分裂”技术就是应对仇敌少而精干的环境而设想的。分裂以后的菌毒史莱姆王将会平分当前所剩的生命值,但是进犯力并不会减少,反而会增加20%的伤害。如许一来,平分了生命值的分裂体在面对群殴时反而会被各种范围技术敏捷秒杀。可劈面对现在舞和恋恋两小我的环境时,分裂成3只菌毒史莱姆王分裂体后,菌毒史莱姆王不带在数量和伤害上获得了晋升,并且生命值也不会一次性被分走太多,根绝了被秒杀的能够性。对舞和恋恋来讲,如果之前菌毒史莱姆王50%的血线时是热身的话,那么此次20%的血线就是对他们的应战了,只要两小我能够敏捷处理此中一只菌毒史莱姆王分裂体,那么接下来也就没有甚么伤害性可言了。

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