首页 > 网游之舞法师 > 第四十五章 击杀

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跟着菌毒史莱姆王的生命值一下子降落到19%,它的身材如同沸腾了普通一阵狠恶爬动,然后刹时爆炸开来,等飞溅的三块炸裂物落地时,它们一下子直起了本来拍扁在地上的身躯,转动着冲向舞和恋恋。能够是因为仇恨比较高的干系,冲向舞的菌毒史莱姆王分裂体足足有两只,而恋恋则只要面对一只,相对会轻松很多。

舞向远处的恋恋挥了挥手,遁藏得有些无聊的恋恋也一向存眷着舞这边,跟着他的手势立即带着身后那只满血的菌毒史莱姆王分裂体跑向了舞这边。待恋恋带来的分裂体进入了本身的技术射程以后,舞抬手给了它一生机弹术。因为之前恋恋一下都没有进犯过那一只分裂体,以是它对于恋恋的仇恨属于根本的最低仇恨,在遭到舞的进犯后,那一只菌毒史莱姆王分裂体敏捷调转了方向,插手了瞻仰舞的安然裤的阵容。

而究竟上,恋恋面对冲向本身的菌毒史莱姆王发分裂体也确切完整不慌乱,不过他并没有进犯面前的分裂体。因为当菌毒史莱姆王的总生命值低于10%时,统统的分裂体味一起利用技术“乱舞”,为了确保舞在杀死一只分裂体前它不会利用乱舞,恋恋并没有冒然行动。反观舞这一边就没有这么轻松了,她必须同时闪避两只菌毒史莱姆王分裂体的进犯,同时又要不竭对此中一只停止输出,并且要谨慎群体技术尽量不要涉及到别的一只分裂体,不然一旦它们利用起乱舞技术,舞就真的要玩完了。

“火弹术”、“火焰术”、“爆裂之击”、“冰弹术”......跟着一个个技术被舞慢悠悠地文雅甩出,两只菌毒史莱姆王分裂体只能不竭变形着,收回无声的吼怒来宣泄心中的肝火。大抵用了几套技术以后,终究此中一只分裂体被舞给活活耍恶棍玩死了,而别的一只的状况也不是很好,丧失了40%摆布的血量,因为很多范围技术是连它一起号召的。

而接下来两人要面对的则又是一道血线杀,菌毒史莱姆王的生命值降落到20%或20%以下时,菌毒史莱姆王会将本身缝裂成数份,数量相称于8米范围内仇敌的数量加一。如果说之前菌毒史莱姆王的技术是为了对抗仇敌过量而设想的,那么这个“分裂”技术就是应对仇敌少而精干的环境而设想的。分裂以后的菌毒史莱姆王将会平分当前所剩的生命值,但是进犯力并不会减少,反而会增加20%的伤害。如许一来,平分了生命值的分裂体在面对群殴时反而会被各种范围技术敏捷秒杀。可劈面对现在舞和恋恋两小我的环境时,分裂成3只菌毒史莱姆王分裂体后,菌毒史莱姆王不带在数量和伤害上获得了晋升,并且生命值也不会一次性被分走太多,根绝了被秒杀的能够性。对舞和恋恋来讲,如果之前菌毒史莱姆王50%的血线时是热身的话,那么此次20%的血线就是对他们的应战了,只要两小我能够敏捷处理此中一只菌毒史莱姆王分裂体,那么接下来也就没有甚么伤害性可言了。

在化解了这一次血线杀以后,舞和恋恋又回到了之前的调戏菌毒史莱姆王的节拍,一向到boss的血量掉到20%之前,菌毒史莱姆王都没有甚么太大的反应。期间的一次减弱版“乱舞”也因为利用时菌毒史莱姆王身材窜改反应过大,被舞一眼认出,然后又是一发冰冻术度过了一次危急。两小我的共同仍然默契,独一和之前一次躲开菌毒史莱姆王的“乱舞”技术的辨别就是因为是第二次对boss利用冰冻术,因为同一只boss同节制结果抗性递增的游戏特新,菌毒史莱姆王只被冰冻了0.8秒,不过幸亏两小我反应敏捷,0.8秒也够两小我分开boss的进犯范围了。

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