“但这并不是起点,方才在拉斯维加斯结束的DICE的颁奖典礼上,《罪过之城》毫无牵挂的拿下了年度最好游戏的奖项,成为了当晚的最大赢家。”
其实在颁奖季开端之前,就有很多人预言《罪过之城》有但愿获得三大奖的大满贯,不过真到了这临门一脚的最后关头,别说是将来绿洲内部,就算是围观的吃瓜大众都多少有些严峻了。
“TGA,DICE和GDC被并成为业界的三大奖项,现在《罪过之城》已经拿下了此中的两个,而剩下的GDC会鄙人个月的GDC游戏开辟者大会上颁布他们的年度最好游戏奖项。”
不过还是有那么一群人,他们游戏生涯的起点,就是将来绿洲的《罪过之城》。
在这场GDC开辟者大会上,苏离还给游戏界带来了一个足以让业界地动的动静。
“这三个奖中的每一个奖都代表着游戏界最高的名誉,这三个奖的评奖偏向各不不异,如果能够拿下此中超越一个奖项,那么代表着这款作品会是一个期间的顶级作品。
“回顾将来绿洲的生长过程和《罪过之城》的开辟过程,我们能够从中看到太多的古迹,他们走过的路并不希奇,在将来绿洲之前,已经有太多的游戏公司走过同一条门路。”
实在很多平时不存眷此类消息的人,或者如何体贴游戏业界的人,或者压根就不如何玩游戏的人,在听到了有一家公司的游戏火爆全天下,还被评为甚么“年度游戏”以后,都起了试一下的设法。
“现在将来绿洲已经有了触碰传奇的机遇,如果《罪过之城》能够拿下GDC的年度最好游戏奖项,那么将来绿洲将完成三大奖的大满贯,他们的名字将和游戏界的那些巨大的名字并列。”
人和人的差异,真的太大了啊……
“他们中的很多都泯没在了这条波折丛生的门路之上,只要极少一部分能够走到起点。翻开那些达到了起点的游戏公司的名单,我们能看到太多熟谙的名字,他们在畴昔的无数个日月,用他们的作品牵动着玩家们的心。”
这一行不是有钱就行的,企鹅砸了这么多年的钱,到现在连个够层次的高文都没有影子。MS这类级别的本钱量,在买了大量的事情室以后,也还需求不短的时候才气有所收成。
“现在,这个名单上又多出了一个名字,它不再是遥不成及的西欧公司,或者游戏财产高度发财的日本公司,而是一家发展在海内的游戏公司。”
从美国返来过后没多久,苏离又去了一趟美国,这一次的目标地是在拉斯维加斯,在那边,他代表将来绿洲捧起了第二座年度游戏奖杯,DICE的年度最好游戏。
比起玩家,开辟者们的口味还是有些分歧的,玩家思惟和开辟者思惟之间有着庞大的鸿沟。
但是,对于《罪过之城》的评价并不在此列,《罪过之城》所表示出来的内容充足佩服傲岸的游戏开辟者,游戏里应用的技术更是让他们感觉有些叹为观止。
将来绿洲和《罪过之城》的故事,终究还是迎来了一个完美的结局,在这场大会上,苏离第三次接过了年度最好游戏的奖杯,完成了TGA,DICE和GDC的大满贯。
将来绿洲打算在近期正式启动贸易引擎受权打算,游戏开辟将进入一个新的期间。
能够比赛三大奖年度游戏的都是甚么级别的游戏?
他们现在,已经成为了一个名副实在的传奇。
“但是我们统统人都但愿,这个故事能有一个斑斓的结局,不要留下任何的遗憾。”