游戏界的三个比较受存眷的大奖都有各自的偏向性,不过不管他们的偏向性如何,都绕不开《罪过之城》的这个名字。
这个奖金数字,足以让绝大多数的同业恋慕了。哪怕是在企鹅如许的巨擘公司里,只要最顶级的项目组的成员能拿到这个级别的年关奖金。
要晓得,比起那些几千位员工的大型公司,将来绿洲现在开辟职员也就一百多个,全部公司统统岗亭加起来,也不到两百小我。
跟着颁奖季的邻近,很多媒体都开端针对本年的各大游戏奖项停止瞻望,除了一些哗众取宠者以外,支流的声音根基都是《罪过之城》能够在本年完成一次大满贯。
“《罪过之城》毫无疑问已经锁定了本年年度游戏的位置,回顾了本年整一年的游戏阵容,没有人能够影响《罪过之城》收割本年的奖项。”
当然,有些渠道的账期不成能像数字渠道那样快,不过仅仅算数字渠道的支出,将来绿洲现在已经拿到手里的钱,充足给统统人过一个肥年了。
但是本年分歧了,《罪过之城》本年剑指年度游戏,很有一股舍我其谁的霸气。
而海内的厂商,能够只能用钱去买一个不被人存眷的定制奖项,比如手游类的奖项……
不要说甚么缺憾美,将来绿洲只想要一个完美的结局。
当然,对于将来绿洲现在的百来位员工来讲,能够获奖天然是一件非常值得道贺的事情,现在他们走出去和同业交换的时候,腰杆都挺的笔挺,说话底气实足,随时都能收成别人恋慕的目光。
很多游戏玩家,真的是一群非常敬爱的人。
这小我数,比起这个支出,就显得非常可骇了,简朴算一下的话,均匀每个开辟职员,能缔造出千万以上的收益。
能在如许一款游戏的制作名单上,留下本身的名字,是多少游戏开辟者的胡想。
“很荣幸,在这个年底,我们看到了一款扛起了次世代游戏旗号的高文,他来自的一个重生的公司,代表着全部游戏界的将来。”
“哪怕几年前能够被载入史册的《荒漠之息》,也会有人等候出自同门的红帽子可否从绿帽子手里抢过几个奖杯。”