“这第二次退化的亡灵之火就更加直接了,亡灵之火会对进犯僵尸王的单位停止反噬并且灼烧,对身上没有随身照顾桶装水源的我们来讲的确就是恶梦,相称于完整封死了我们进犯的门路,也不晓得用投鼠忌器描述合分歧适。”
固然有点甩锅的怀疑,不过实在这么一想也并不是强行解释,毕竟在那种尸潮中,长途兵器甚么的,完整不如一打一大片的近战兵器好用。
“起码如果是我,僵尸王是我在玩某个游戏的一个角色的话,在这类环境下如果有技术点,我是觉对不会点在进犯技术上的,要么是敏捷,让敌方没法等闲遁藏我的进犯乃至底子没法遁藏,只能扛着我的进犯我们相互伤害,或者是增加本身的防备才气,让对方本就少的不幸的进犯伤害变得更低乃至没有。”
“并且,实在我不感觉我们没有从一开端就想到用长途兵器来鹞子就是‘亏了’哦。”苏晴悄悄一笑说道,“实在吧,阿绫你想,僵尸王每次落空一百点生命值以后就会‘退化’,而每次退化后呈现的新才气都是和其接受的进犯息息相干的,或者说,只要退化一次以后,之前对僵尸王产生结果的进犯体例就不能再次利用了。”
“而若想进步防备才气,让我们的进犯不能见效,体例普通有两种――第一种就是最简朴也最轻易想到的晋升根本防备力,让我们的进犯没法击穿僵尸王的护甲,天然进犯也就没法见效了。”
“毕竟相对于血高防厚的僵尸王来讲,我们这类小身板底子不敷那可骇的亡灵之火烧几秒的。”
“比如僵尸王第一次退化的震惊进犯,就是因为敏捷不敷的它进犯速率跟不上我们的闪避速率,一向被我们在它的脚下各种调戏,才退化出了震惊进犯的属性,想要依托范围伤害来弥补敏捷不敷的弊端,将我们逼退。”
“但是如果真的细心想想,真的是如此么?”