首页 > 我的MC物语 > 第十五章 投鼠忌器

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“僵尸的进犯速率本就这么慢,连进犯到我们都显得不太能够,用这类体例来进步僵尸的伤害真的成心义么?更何况本身僵尸的进犯就已经够高了,如果没有战役牌子的格挡,即便是伤害减半的打击波打在我们身上都能让我们身受重伤,再持续进步进犯的结果实在真的没有甚么意义。”

固然有点甩锅的怀疑,不过实在这么一想也并不是强行解释,毕竟在那种尸潮中,长途兵器甚么的,完整不如一打一大片的近战兵器好用。

“以是我想,僵尸王的退化应当都是以增加本身防备、让我们的进犯没法见效而窜改进犯体例为终究目标,当我们统统的进犯手腕都被僵尸王退化出的才气所免疫或者抵挡,再也没法想出新的体例对其形成伤害时,这场战役,僵尸王就已经得胜了。”

“嘛,谁晓得呢……看来我们两个还真是都把我们有飞刀和弓箭的事情给健忘了呢……”

“并且,实在我不感觉我们没有从一开端就想到用长途兵器来鹞子就是‘亏了’哦。”苏晴悄悄一笑说道,“实在吧,阿绫你想,僵尸王每次落空一百点生命值以后就会‘退化’,而每次退化后呈现的新才气都是和其接受的进犯息息相干的,或者说,只要退化一次以后,之前对僵尸王产生结果的进犯体例就不能再次利用了。”

“起码如果是我,僵尸王是我在玩某个游戏的一个角色的话,在这类环境下如果有技术点,我是觉对不会点在进犯技术上的,要么是敏捷,让敌方没法等闲遁藏我的进犯乃至底子没法遁藏,只能扛着我的进犯我们相互伤害,或者是增加本身的防备才气,让对方本就少的不幸的进犯伤害变得更低乃至没有。”

“但是如果真的细心想想,真的是如此么?”

“比如僵尸王第一次退化的震惊进犯,就是因为敏捷不敷的它进犯速率跟不上我们的闪避速率,一向被我们在它的脚下各种调戏,才退化出了震惊进犯的属性,想要依托范围伤害来弥补敏捷不敷的弊端,将我们逼退。”

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