并且,我感觉骚操纵当然好玩,但实在不太可控。就是很有能够玩家的一个骚操纵会形成全部游戏设定的崩盘,就仿佛游戏被玩家发明了一个很严峻的正道和bug之类的,写不好的话会严峻透支寿命,因为又不成能整本书一向都在骚操纵,并且前期的一个骚操纵很能够导致中前期完整没法写了之类的。顶多算是个调剂的东西,不成能成为一本书的骨架。
因为第四天灾文嘛,实在配角本身就不宜存在感过强,毕竟大部分读者首要还是爱看玩家们的表示。如果配角甚么都特别短长、甚么都亲力亲为,那玩家们必定就没存在感了。
以是综合考虑以后还是给配角定了一个浅显人的人设,看起来菜只是因为这毕竟是最顶尖玩家参与的游戏,就像浅显人如果误入职业联赛赛场,必定也会看起来很菜。
趁便求个月票、保举票吧,以后的更新时候稳定,还是上午10点。
然后考虑到这段剧情走得有点不上不下的,我决定推迟一周上架,就是推早退下周五了。一方面是多给大师更新一些免费章节,另一方面就是把这段剧情捋顺到比较完美的一个状况,争夺在上架前揭示给大师最风趣的部分。
以是很多第四天灾文内里配角都是纯东西人的定位,另有那种除了发任务以外甚么都不做的写法。
起首是关于配角的人设题目。
根基的形式是:试炼幻景(单人、刻苦)-破解汗青切片(35人的多人合作、完美通关)-清理汗青切片(几千玩家共同参与的大型战役),所侧重揭示的内容是分歧的。
以是骚操纵这些东西就是挑合适的剧情才会写。
其次是有些读者感觉没有表现出第四天灾文中玩家的那种骚操纵。