g)天下格式:游戏天下里有人类、精灵、矮人、地精、兽人、巨龙等等很多种族,有的种族已经构成了国度的观点,比如人类,矮人、兽人等,也有的种族只是构成族群的观点,比如食人魔,巨魔,狼人等。有些种族是天生敌对,见面就杀的,比如食人魔和人类;也有的种族是中立的,比如巨龙,只要你不惹我我也不会来打你的范例;也有的种族是险恶的,比如深渊魔族,是统统种族的仇敌。

d)物理进犯力=力量/2

g)邪术防备=体质/8+精力/4

a)1级:学徒

b)副职业天生的产品,在遵循图谱加工时,成品是以图谱的产品品阶为根本停止颠簸,与副职技术有关。而无图谱时,则是随机颠簸,与质料和副职技术均有关。

e)五阶-中级:41-50级

d)邪术设备的等阶:初阶邪术设备+1条属性;中阶邪术设备+2条属性,高阶邪术设备+3条属性;灵器+4~5条邪术属性;神器+6条以上邪术属性。凡是等阶高的邪术设备都比等阶低的邪术设备好,但也偶尔呈现某设备+1条属性的值比别的设备+2条属性的值都高,比如某设备+20体质,别的一设备+8体质+7力量,但这类环境对于同一级别段的设备来讲极少呈现。

a)职业分自行转职和服从转职。自行转职即本身决定朝某职业方向生长,影响进级点数的主动分派,比如转职为军人,只需求向祭坛许愿便可,随时能够变动,但变动后已经增加的根本属性不会返还。服从转职则是需求获得承认,比如圣骑士、兵士、标兵、猎人、佣兵、刺客、皇家邪术师等,会有分外的根本点数加成。

c)物品嘉奖:NPC拿出本身的物品赠与完成任务的人,比如设备、册本、杂物

b)不管玩家和NPC,品级凹凸对战役力有影响,会有等阶压抑,但并不完整代表战役力,且一样品级的人战役力相去甚远。比如同样20级的人,学了功法和没学功法的人相差极大,功法品级高的比功法品级低的战役力高很多,学会初级技术的比只会初级技术的强。品级只代表战役经历,代表你战役的过程。但很多NPC公布任务只看品级,你品级未达到想接管任务就很难。

h)11级以上:崇初级

d)功法难度系数:和技术一样,初级功法系数为1,中级功法系数为2,初级功法系数为4,绝学级功法系数为8,崇初级功法系数为16.即初级功法1级升2级需求1000修炼度,2级升3级需求2000修炼度以此类推,98级进级99级需求98000修炼度。如果纯真主动运转,每运转1分钟增加1点修炼度,闭关修炼(即下线)每分钟增加2修炼度,但在风水宝地闭关修炼度会大幅度增加,初级风水宝地闭关每分钟增加4修炼度,中级风水宝地闭关每分钟增加6修炼度,初级风水宝地闭关每分钟增加8修炼度,洞天福地闭关每分钟增加12修炼度,圣地闭关每分钟增加16修炼度。以是初级功法练满99级的话,靠主动运转约需3300天,而在初级风水宝地闭关的话只需求400多天,高资质的人所需时候大大降落。

推荐阅读: 打怪升级在贞观     争霸三国     你似心间穿堂风     嗯,吴小花是我妈!     猎户家的小辣妻     误成霸道男主的小娇妻     我屈驱区区一只蛆,怎么可能是神明!     玲珑天下     只愿与你     鬼物老公萌萌哒     [系统]大唐宝宝成长日记     千面王妃很抢手    
sitemap