e)监狱:NPC监禁玩家最多不超越24个小时,下线不计算监禁时候。超出会主动在祭坛重生。监狱内不能利用任何技术。
d)功法难度系数:和技术一样,初级功法系数为1,中级功法系数为2,初级功法系数为4,绝学级功法系数为8,崇初级功法系数为16.即初级功法1级升2级需求1000修炼度,2级升3级需求2000修炼度以此类推,98级进级99级需求98000修炼度。如果纯真主动运转,每运转1分钟增加1点修炼度,闭关修炼(即下线)每分钟增加2修炼度,但在风水宝地闭关修炼度会大幅度增加,初级风水宝地闭关每分钟增加4修炼度,中级风水宝地闭关每分钟增加6修炼度,初级风水宝地闭关每分钟增加8修炼度,洞天福地闭关每分钟增加12修炼度,圣地闭关每分钟增加16修炼度。以是初级功法练满99级的话,靠主动运转约需3300天,而在初级风水宝地闭关的话只需求400多天,高资质的人所需时候大大降落。
vii.物品掉落:怪物灭亡无物品掉落,只要通过汇集术停止汇集。人形怪和NPC掉落身上统统物品,包含空间设备。玩家的设备默许都是灵魂绑定,以是玩家灭亡时不会掉落任何物品,但假定玩家主动消弭绑定的物品是会掉落的,也能买卖。
e)8级:专家级
a)生命=体质*10+品级*10
十5、天下设定申明
vi.买卖:买卖只要面劈面熟意,大宗买卖直接采取空间设备买卖,即将物品储存在空间设备中,然后将空间设备买卖给对方。
b)改换设备:浅显设备是必须本技艺动穿戴的,邪术设备能够意念穿戴。但是邪术设备穿戴一次以后必须储魔才气再次意念穿戴,也就是说有冷却时候,越初级的邪术设备冷却时候越短,凡是起码都有600S的冷却时候。冷却时候未到时只妙手动穿戴,以是不成能在战役中随时改换。不过大部分兵器只要拿到手上便可,是以除了某些告急时候,大部分时候也无需意念穿戴了。
f)技术谙练度:每胜利利用1次技术增加1点谙练度,有所感悟能够增加2-10点,顿悟能够增加100-500点谙练度,利用技术点每点增加1000谙练度。如果全数用技术点进级技术,初级技术1级升到10级需求45个技术点。中级技术需90个技术点,初级技术需180个技术点,绝学级技术需360个技术点,崇初级技术需720个技术点。是以如果纯粹用技术点进级技术的话,技术点是非常不敷的。
5、副职业
d)物理进犯力=力量/2
c)精英模板:精英职业者,魔物头子,小BOSS;资质为4-7,有中量加成。
g)10级:宗师级
i.谈天:游戏中没有各种谈天频道,也没有立即通信服从,但能够点对点,就是破钞必然的魔晶在祭坛将想说的话发送畴昔,对方能够在祭坛中收到,就跟发电子邮件一样。
b)二阶-初级:11-20级
a)每小我都能够学习功法,但功法的获得是比较难的,普通也就能学个初级功法。中级功法以上均需求任务、传承或奇遇获得。比如插手军队,能够获得军队的传承初级功法,做了某个大人物的任务获得大人物的好感,能够获得中级乃至初级功法。成为了某位大能的门徒,乃至能够获得绝学级功法。至于崇初级功法,只要奇遇获得。