e)技术嘉奖:NPC将本身会的技术教给完成任务的人,前提是对方的属性满足学习要求。

iii.天下公告:在获得严峻成绩时,神明会对全天下公布。

十3、战役力

e)8级:专家级

d)功法难度系数:和技术一样,初级功法系数为1,中级功法系数为2,初级功法系数为4,绝学级功法系数为8,崇初级功法系数为16.即初级功法1级升2级需求1000修炼度,2级升3级需求2000修炼度以此类推,98级进级99级需求98000修炼度。如果纯真主动运转,每运转1分钟增加1点修炼度,闭关修炼(即下线)每分钟增加2修炼度,但在风水宝地闭关修炼度会大幅度增加,初级风水宝地闭关每分钟增加4修炼度,中级风水宝地闭关每分钟增加6修炼度,初级风水宝地闭关每分钟增加8修炼度,洞天福地闭关每分钟增加12修炼度,圣地闭关每分钟增加16修炼度。以是初级功法练满99级的话,靠主动运转约需3300天,而在初级风水宝地闭关的话只需求400多天,高资质的人所需时候大大降落。

d)功法嘉奖:NPC将本身会的功法教给完成任务的人。

4、进级

e)监狱:NPC监禁玩家最多不超越24个小时,下线不计算监禁时候。超出会主动在祭坛重生。监狱内不能利用任何技术。

f)技术谙练度:每胜利利用1次技术增加1点谙练度,有所感悟能够增加2-10点,顿悟能够增加100-500点谙练度,利用技术点每点增加1000谙练度。如果全数用技术点进级技术,初级技术1级升到10级需求45个技术点。中级技术需90个技术点,初级技术需180个技术点,绝学级技术需360个技术点,崇初级技术需720个技术点。是以如果纯粹用技术点进级技术的话,技术点是非常不敷的。

c)技术除某些特定技术需求职业或天赋外,大部分离艺是没有职业限定的,但有属性点和品级限定。比如很多邪术要求聪明比较高,你兵士如果有这么高的聪明还是能够学,但也有一部分离艺有职业限定,比如牧师的技术,大部分需求你的职业是牧师才行。

b)副职业天生的产品,在遵循图谱加工时,成品是以图谱的产品品阶为根本停止颠簸,与副职技术有关。而无图谱时,则是随机颠簸,与质料和副职技术均有关。

b)不管玩家和NPC,品级凹凸对战役力有影响,会有等阶压抑,但并不完整代表战役力,且一样品级的人战役力相去甚远。比如同样20级的人,学了功法和没学功法的人相差极大,功法品级高的比功法品级低的战役力高很多,学会初级技术的比只会初级技术的强。品级只代表战役经历,代表你战役的过程。但很多NPC公布任务只看品级,你品级未达到想接管任务就很难。

十2、设备

b)名誉嘉奖:NPC奖饰你,使你在本地好感度进步。或者有职位的NPC授予你名誉称呼。

d)物理进犯力=力量/2

8、天赋

7、职业设定

****背景:各个种族世代保存在这个天下,但是深渊位面发明了这个天下,与神明在虚空中对抗。但是神明也没法兼顾那些漏网之鱼,以及深渊渗入的魔气,以是神明呼唤了异人进入这个天下,毁灭这些漏网之鱼,抵当魔气的腐蚀。

e)五阶-中级:41-50级

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