缺点:保存才气低下,极有能够出师未捷身先死,耗损极高。
职业PVE定位:神通输出,是步队中的首要输出位置。
缺点:保存才气低下,部分离艺需求吟唱读条,蓝耗极高。
缺点:保存才气低下,技术多数需求吟唱读条,蓝耗极高。
阳光普照:禁咒类初级技术,如日中天,普射大地。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标形成一次性高额神通伤害和致盲结果(群体致盲,3~6秒),大幅度减弱光属性防备,并使统统处于范围内的目标一定时候内视野大幅度降落。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。
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长处:神通输出以及元素伤害才气极强,发作极高,寻求极致伤害。
回光返照:当光元素法师灭亡时可策动此技术,将以光元素体的情势存在10~20秒,此期间不成挪动能够开释技术,开释技术不耗损蓝量,统统技术吟唱时候以及冷却时候减半。持续时候结束后光元素体破裂,对四周敌军形成大量光元素伤害和致盲结果1~3秒。
冰封千里:禁咒类初级技术,千里冰封,万里雪飘。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标形成一次性中量神通伤害和冰解冻果(群体冰冻,2~5秒),大幅度减少冰属性防备,并使统统处于范围内的目标敏捷值大幅度降落,挪动速率降落。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。
典范技术:
雷霆万钧:禁咒类初级技术,替天行道,天雷滚滚。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标随机形成数次性中额神通伤害和麻痹结果(群体麻痹,3~6秒),大幅度减弱电属性防备,并使统统处于范围内的目标一定时候内带有“导电”结果。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。
明天有人要法爷的职业先容,我就冥思苦想终究写了。法师这个职业会比较特别,我构思了好久一向迟迟没有下笔,在拖,明天有人要,我就把大抵构思写了出来。法师呢会分为爆裂元素法师、缓术奥义法师,也就是我前面文章里提到的爆法和缓法,爆法就是秒天秒地秒氛围的那种,当然需求吟唱,并且本身是只脆皮鸡,缓法就是那种一浪叠一浪伤害渐渐地叠起来的那种,并且节制结果出众。除了爆法和缓法外另有个搏斗法师,近似于LOL的皎月和卡特,近身输出,伤害爆表,但本身更脆并且没有保命手腕。
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长处:神通输出才气极强,发作极高,正面近战才气第一。
业火焚天:禁咒类初级技术,业火焚天,涤清浑浊。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标形成一次性巨额神通伤害,此伤害疏忽部分神通防备并附带分外的火属性伤害和灼烧结果,大幅度减少火属性防备。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。
此恨绵绵无绝期。
一技荡平百万军。
长处:持续伤害,叠加伤害,积累伤害,节制。
爆裂元素法师先容:
碧水之牢:初级技术,瞬发技术,用水流之力在5*5的范围地区制造一个庞大的水泡,水泡会将范围内的目标包裹起来。如果友军,水泡会庇护目标,使其免疫接下来3/4/5次进犯,然后水泡分裂,对四周敌军形成必然的水属性伤害和减速结果。如果敌军,水泡会监禁敌军5/6/7秒,水泡可从内部被突破,在接受3/4/5次打击后水泡分裂,分裂时对水泡外的仇敌形成必然的水属性伤害和减速结果,对水泡里的仇敌形成双倍伤害和浮空结果。但范围内同时存在敌地契位和友地契位时需求停止目标挑选。