元素爆破(能够秒统统职业的底子):选定一个元素标记到目标身上,统计在接下来十秒内形成的统统伤害,十秒后分形状成双倍伤害,伤害属性为所挑选的元素属性。
惊涛骇浪:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内将有6次水浪囊括,每次水浪会形成中量神通伤害和减速结果,每次水浪的能力将逐步增加,最后一次水浪将分外附带不异的水属性伤害以及击倒结果。若持续被四次水浪击中则分外遭到必然的水属性伤害。
地动山摇:初级技术,吟唱数秒,在四周必然范围内构成持续15秒的地动,每3秒震惊一次形成神通伤害和减速结果,地动能力会跟着次数增加,伤害和减速结果进步。此技术结果范围会跟着施法者的挪动而挪动,此技术若产生神通暴击会产生“地陷”结果,使敌方目标遭到监禁。
此恨绵绵无绝期。
缺点:保存才气低下,部分离艺需求吟唱读条,蓝耗极高。
代表技术:
烈火燎原:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内将稀有次火浪囊括,每次火浪囊括将形成高额的神通伤害,火浪囊括过后将在指定范围内留下灼烧地带,站在灼烧地带的敌对目标持续遭到火属性伤害(浮空腾空可制止伤害)。可指定范围将顺技术品级的进步而增大。火浪囊括次数顺技术品级进步而进步,最高为7次。灼烧地带最多持续3分钟。
典范技术:
天长地久偶然尽,
五雷轰顶:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内呼唤五道天雷,对最多五个目标形成高额神通伤害,目标越少蒙受的打击次数越多,当范围内只要一个目标时将持续遭到五道天雷的打击,但同一目标遭到多道天雷打击时后续每道天雷的伤害减少15%。会对目标形成麻痹结果3~6秒,且如果目标在遭到天雷打击的时候与其他敌对目标有肢体打仗或神通链接,将会使其他敌对目标遭到一样的伤害(且此伤害不会因多次天雷结果递加)。
石壁岩墙:初级技术,吟唱数秒,在指定范围内呼唤数堵石墙将目标困在内里,如有目标恰好处在石墙钻出来的位置则会遭到击飞结果,数秒后石墙倾圮,对统统在内里的敌对目标形成神通伤害。
职业PVE定位:神通输出,是步队中的首要输出位置。
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冰封千里:禁咒类初级技术,千里冰封,万里雪飘。吟唱60~30秒,耗损全数邪术值(必须高于最大邪术值的75%)对指定范围内敌方目标形成一次性中量神通伤害和冰解冻果(群体冰冻,2~5秒),大幅度减少冰属性防备,并使统统处于范围内的目标敏捷值大幅度降落,挪动速率降落。利用后本身进入“高负荷”状况,属性降落并制止开释技术一段时候。
3 土系:叠加伤害,节制,窜改地形控场,范围伤害。
兵器:法杖、法球
光影结界:初级技术,吟唱数秒,在指定范围四周构成八面光影墙壁16~32秒,每一秒会有一面光影墙壁发射出一束光元素射线,若击中敌对目标则会形成大量神通伤害,这束射线若没有击中目标而是击中别的光影墙壁则会再弹射一次后消逝。光影墙壁会反射结界内仇敌的神通弹道技术,以光属性伤害的体例随机反弹给敌对目标。光影墙壁在接受必然次数的物理进犯后破裂,破裂时收回刺眼的光芒对直视墙壁的敌对目标形成致盲结果。