首页 > 英雄无敌之九族之战 > 43 奇葩的骷髅骑士

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吸血鬼勋爵:墓园族四阶生物,丧尸,体质:0,潜力:一星,墓园族对外交战的绝对主力。生命0进犯45防备1速率杀伤力19―8

没法反击:进犯不受反击。

三只冥龙有两名是查理的近卫兵。吸血鬼,一分为二,一半转化为吸血鬼法师,一半稳定,骷髅骑士转化为骷髅弓箭手。这些将是赵枫挞伐的主力。

击碎:骷髅系兵种被击杀后,骨骸会四周散落,接管聚灵奇术类邪术后随机园地重生。

生命60进犯防备4速率16杀伤力1―15绝技:击碎,踩踏骸骨,加快。

加快:骷髅骑士没有血肉的的承担,速率很快,但是身为亡灵的骷髅骑士平时都在漫无目标的停止,但是一旦发明仇敌,骷髅骑士的灵魂之火就会躁动不安,它们会快速的冲向仇敌,在进军的路上如果有仇敌则速率加5(不叠加)。

比人族一阶兵低一级的属性,遭到无数墓园族玩家诟骂,其技术也各个奇葩。

踩踏骸骨这一技术,骷髅兵一旦升到七级骷髅马队后就主动获得,有了这个技术,对于六级以下的骷髅兵,那就是秒杀,即便这个六级骷髅兵是紫名兵、金名兵也逃脱不了被秒杀的运气。如果这些骷髅兵们挤在一起,那么,骷髅马队以1的速率就能秒杀6个六级骷髅兵,再看技术先容:“并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受”,这是体系提示默许的优先进犯目标,如果豪杰不批示骷髅骑士(马队),那么他们就会主动寻觅初级骷髅兵去踩,还不分敌我,即便批示他们进犯其他兵种,不批示的话,这些变态骑士(马队)也会在体系的运算下,挑选最好线路顺道踩死几个骷髅兵后再进犯目标。最最变态的是,踩踏骸骨还不算骷髅骑士(马队)的进犯,骷髅骑士(马队)们在踩完骷髅兵后还能砍一刀。

因为独占地来天下,以是均匀每天赵枫能练出10名八级兵出来,再经太高山堡垒升到九级。成果这么多天的堆集,赵枫手上有八只冥龙(包含查理的两名),10名九级吸血鬼,80名九级骷髅骑士。

恰是因为骷髅兵在前期的强大,以是赵枫只转化了70个骷髅弓箭手,而保存了0多个骷髅骑士。

兵种属性评价:生命:三星,进犯:四星,防备:三星半,速率五星半。

哪个种族的一阶兵在一级的时候就有绝技了?只要骷髅兵,但是,击碎算是甚么绝技?是能够禁止踩尸身重生,但是现在疆场那么大,踩尸身的感化被无穷缩了,并且就是要重生,吸血鬼啊,尸巫啊,黑骑士,骨龙啊,那么多首要兵种不重生,谁重生你这没屁用的骷髅兵啊,如果单机游戏里,骷髅兵堆集到必然程度那是无敌,但是豪杰内里每个兵士都是一个战术位,豪杰又有带兵数量上限,骷髅兵成为最没有的兵种之一。

踩踏骸骨:骷髅兵是墓园最常见的初级兵种,在无数次战役中都是充当炮灰的角色,对于已经升到中级兵(七级以上包含七级)的骷髅骑士(马队)而言,这些初级本家更是不放在眼里,以是战役时,骷髅骑士(马队)们常常踏着骷髅兵们(六级以下包含六级)的躯体进步(不分敌我,每踩踏一名骷髅兵,速率分外减一),而这些被踩踏过的骷髅兵们,都离不开灭亡的运气(秒杀),并且骷髅骑士(马队)们仿佛最喜好这类踩踏本家的感受。

生命共享光环:同一个氏族(由一个豪杰带领)的血族,能够将本身充裕的血液(生命)重生本族阵亡的吸血鬼(以本身为中间,55格范围),当然吸血鬼是一个非常讲究上劣品级的贵族种族,他们不会把本身的血液共享给比他们本身品级更低的吸血鬼本家(只对同级或更初级的吸血鬼有效)。

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