首页 > 英雄无敌之九族之战 > 84 骸骨之尘攻防战(上)

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固然杀生海皇的鹰身女妖是由a级天赋的副豪杰带领,但是又如何经得住赵枫集火呢。

四个邪术回合后(每五回合可开释一次邪术,为一个邪术回合),杀生海皇的法系兵种和四位副豪杰邪术值全空,而第一弓手的吸血鬼魔导士也是邪术值全空。

不过赵枫并不担忧杀生海皇的法系兵种,启事很简朴,墓园族有幽灵。幽灵俗称“吸吸”,每回合能接收敌方邪术值,初级时每回合1,中级每回合,初级每回合。

杀生海皇脑筋转了两下,才想明白为甚么:第一,本身孤军升入骷髅海的老巢,统统军队一个都跑不了,只是早死晚死的题目,第二,有幽灵在,法系军队再强也阐扬不了多高文用,每场战役能阐扬的战役力还不必然比得上邪眼。

杀生海皇的操纵程度入迷入化,让赵枫强大的骷髅大弓手直接变成了软脚虾。而杀生海皇活着界职业玩家中只是稳进百强罢了。

城墙攻防战是必输无疑了,幸亏攻城战统共有三关,前面另有巷战和内政厅攻防战。赵枫顿时开端调剂后两战的兵力配置。

杀生海皇的长途主如果三种,美杜莎、邪眼和洞窟人法师。

战损比例达1:1.5摆布,赵枫处于下风,此时的城墙也有了多处缺口。

这也就意味着起码有一百人能在操纵上轻松欺负赵枫。对于他们,赵枫只要效超强的气力,精确的是兵力去碾压对方。但是现在赵枫的兵力,最多对于两三个杀生海皇。

这时,杀生海皇的洞窟人法师也脱手了,疗伤,进犯加快,嗜血等邪术相续呈现。

现在赵枫局势已成,在硬件方面已经不惊骇游戏里任何一小我或权势,独一让赵枫惊骇是是软件方面,比如杀生海皇的操纵。

在城墙缺口处用幽灵堵住牛头,吸血鬼绕过牛头,冲向了前面的长途。

当然,城墙攻防战也不能不管,集合尽力杀鹰身女妖。只要能把鹰身女妖干掉,赵枫的骷髅大弓手就能束缚出来。

不管心中如何想,杀生海皇手上的操纵是一不慢,又是批示牛头斩杀幽灵,一方面批示部分邪眼有打算的向初级牛头处挪动,便利牛头怪追杀吸血鬼。

美杜莎是杀生海皇的豪杰本族兵种,品级很高,另有石化绝技,吸血鬼天然不会去找他们,剩下的洞窟人法师是法系兵种,并且高达十一级和十级,邪眼是浅显的二阶八级兵,固然普通的长途都是血薄、防低的属性。但是法系兵种的血、防更低,以是洞窟人法师比邪眼品级高,但是他们血、防不比八级邪眼的多出多少,按理,洞窟人法师应当是更有进犯代价的。

赵枫固然没有了吸血鬼魔导士的聚灵奇术,但是赵枫另有六十名九级、十级的吸血鬼法师,还能开释多次疗伤。此时赵枫的两队吸血鬼只剩三十几名十级吸血鬼,杀生海皇的鹰身女妖也死伤殆尽,牛头人却只丧失了几个,毕竟是s级天赋的紫名豪杰带领,计谋四围属性高的吓人。

地下城本来就是一个高力量的邪术强族,以是其法系兵种的力量属性也相称高,又有杀生海皇的魔力子技术加成,邪术结果比吸血鬼法师强了不是一半。

除了吸血鬼,赵枫另有一队幽灵,当杀生海皇的法系军队全数空魔,赵枫的幽灵也能够杀身成仁了,因而赵枫把幽灵派了出去。

并且因为游戏设定,豪杰里的幽灵比单机里的幽灵更可骇。单机豪杰无敌游戏里,统统的幽灵都是一个战术位,除非是副豪杰不竭地带7只幽灵去吸仇敌主豪杰的邪术。而在豪杰游戏里,每一个兵士都是一个战术位,这也意味着每一个幽灵都能够接收敌方邪术。

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