首页 > 英雄无敌之九族之战 > 84 骸骨之尘攻防战(上)

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杀生海皇脑筋转了两下,才想明白为甚么:第一,本身孤军升入骷髅海的老巢,统统军队一个都跑不了,只是早死晚死的题目,第二,有幽灵在,法系军队再强也阐扬不了多高文用,每场战役能阐扬的战役力还不必然比得上邪眼。

不管心中如何想,杀生海皇手上的操纵是一不慢,又是批示牛头斩杀幽灵,一方面批示部分邪眼有打算的向初级牛头处挪动,便利牛头怪追杀吸血鬼。

本来吸血鬼的生命就不高,满血的九级吸血鬼才0生命,十级吸血鬼生命也才500。刚才又挨了牛头人两轮进犯,已经掉了100多血了,现在挨上可骇的一箭,直接挂了三十多个。

四个邪术回合后(每五回合可开释一次邪术,为一个邪术回合),杀生海皇的法系兵种和四位副豪杰邪术值全空,而第一弓手的吸血鬼魔导士也是邪术值全空。

以是杀生海皇的邪术结果固然高的怕人,但是赵枫并不惊骇这个。

幸亏另有吸血鬼魔导士等法系兵种存在。一片聚灵奇术和疗伤的邪术光芒落下,统统吸血鬼直接重生并满血。

为了限定幽灵,游戏设定,每一个法系单位(豪杰或法系兵种)在战役中只能被一只幽灵吸魔,这就制止了墓园族带上几十上百只幽灵一上场直接把敌方豪杰吸干的局面。但是,跟着游戏生长到现在,各种族的玩家谁手上没有一些法系兵种,以是幽灵越来越受墓园族玩家喜爱,根基上每个墓园族玩家的主战豪杰的兵团里都有一个幽灵副豪杰,又能吸魔有能当炮灰。

地下城本来就是一个高力量的邪术强族,以是其法系兵种的力量属性也相称高,又有杀生海皇的魔力子技术加成,邪术结果比吸血鬼法师强了不是一半。

只是普通的墓园族玩家只能凑出七八级幽灵,而赵枫部下的幽灵倒是九级的,七八级幽灵只要初级吸魔,而九级幽灵已经把握了中级吸魔。每回合接收两邪术,而地牢族固然力量属性高,倒是弱智种族,知识极低,每五回合才气用一次邪术的限定,这就意味着杀生海皇的法系兵种一级邪术最多只能放三四次,二级以上邪术只能放两三次。

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