亡灵天灾的战术重在磨,前两波骷髅兵主如果耗损时候,通过耗时候让幽魂把仇敌的豪杰和法系兵种的邪术值吸光,最多从第二次聚灵奇术今后,墓园族玩家便能够安闲窜改战术,是操纵中初级兵种突进还是吸血鬼法师开释杀伤性邪术,玩家能够对症下药。
鹰眼术:有必然概率能够在战役中学习仇敌豪杰所发挥的邪术。
第四,任何玩家想要把已经学会的邪术洗掉必须利用一种特别的游戏道具――邪术忘记药剂(蓝色品格)。而这类药剂的爆率很低。
不过海龙王不愧是塔楼族的妙手,一身邪术值高达近千,被吸了三百多邪术值(十一级怨灵将军用初级魔力接收),开释了二十多次邪术,竟然另有四百多邪术值。
其次,通过鹰眼术学到的邪术没法被其他豪杰学习,不管是学术技术还是刻录到邪术塔中或其他体例都不答应。
而海龙王与骷髅海的战役,很较着,拼的就是法系兵种的耐久力。
别的,海龙王是法系豪杰,并且是方士职业专精,以是他的设备都是加知识和力量的,攻防属性很低,以是,海龙王的娜迦领主的防备,还没有副豪杰带的铁人高。
以是海龙王部下的法师和**师只能学风俗系邪术,气系邪术固然也有规复类的神通,但是结果并不好,是一种迟缓、持续规复的邪术叫元气规复。能在十秒类持续规复活命。
而十三级的娜迦领主更加强大,四条手臂握着四把战刀,绝技是中级连斩,一回合能进犯四次。
不过四系邪术的侧重分歧,火系邪术侧重杀伤,水系邪术侧重规复,土系邪术侧重减益,气系邪术侧重增益。
起首,通过鹰眼术学习到的邪术不成升星级,学到的时候是几星就是几星。
在获得新邪术,特别是初级邪术非常困难的环境下,鹰眼术可谓神技。
十一级的娜迦是双臂娜迦,绝技是初级连斩,每次进犯能斩出两刀,可以是同一个仇敌,也可以是分歧的仇敌,实际相称于两次进犯,共同高进犯和高杀伤的属性,可以是单挑同级兵无敌。
而娜迦领主一回合能杀四名骷髅兵,也就意味着,前面会补上四名骷髅兵停止进犯,以是,铁人和石像鬼每回合被进犯一次,而娜迦领主每回合最多会被进犯四次。
但是塔楼重知识而忽目力量,以是这些法系兵种的规复结果并不好。
海龙王五豪杰统共四百出头的兵力,就是全部进犯,每回合也就干掉四百余骷髅兵,更何况海龙王不成能让统统兵士全数参与进犯,以是七千多骷髅兵要想全数干掉需求二十多回合,九级怨灵的中级魔力接收每回合能够接收两邪术值,二十多回合就是近五十邪术值,相称于五知识。
为了游戏均衡,体系对鹰眼术有诸多限定:
在单机豪杰无敌内里,气系邪术力内里是没有规复类邪术的,但是在豪杰游戏中为了增加游戏的可玩性,增加了很多邪术,起码每一系邪术里都有计谋邪术,杀伤性邪术和帮助性邪术,而帮助性邪术内里又分为规复类、增益类和减益类邪术。