第六疆场则是九选三,九大种族随机挑选三个种族停止混战。
二级中士1名
豪杰(玩家与电脑豪杰)只要有充足的潜力星,在品级升到六级时主动晋升为绿色品格,升九级时主动晋升为蓝色品格,十二级时晋升为紫色品格,十五级时晋升为金色品格。
第五疆场是公理、险恶、中立阵营各派一个种族,随机搭配,比如墓园族玩家出来后,敌手能够是精灵和蛮横人,也能够是人类和元素城,或者精灵和元素城等等。
紫名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率5%,招魂能量10
十一级少将10名8名6名4名名
白名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率1%,招魂能量1
绿名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率8%,招魂能量10
要接天赋任务,必须在该boss主城的名誉尊敬,要想达到尊敬的名誉,起码得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时候是很贵重的,天然不能乱选。
紫名传奇豪杰(1―14级)专家级招魂概率40%招魂能量100概率40%,招魂能量100(a级天赋)
5、技术、属性和可把握邪术数量:每个豪杰0级时的初始属性6,这是牢固的,分歧的豪杰职业,这六个属性的分派是不一样的,比如亡灵巫师的初始属性就是进犯1、防备1、知识、力量。灭亡骑士的初始属性则是进犯、防备、知识1、力量1。
第一疆场是人族对墓园族,精灵对天国,学院对战地下城,据对池沼,元素族没有第一疆场。其他八大种族能够在疆场军需官处兑换各族一阶计谋兵种。
紫名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率0%招魂能量50概率0%,招魂能量50(b级天赋)
军衔品级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
四级少尉名1名
十级准将9名7名5名名1名
蓝名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率1%招魂能量0概率10%,招魂能量0(c级天赋)
六级上尉5名名1名
各级军衔每天获得兵士数
s级天赋对应金名豪杰的专家级技术(十二级);
a级天赋对应紫名豪杰的专家级技术(十二级);
1、带兵品级:游戏设定,普通环境下,豪杰所带兵士等阶不能超越豪杰本身等阶,这个等阶就是品级和品格之和。红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
金名传奇豪杰(1―14级)专家级招魂概率80%招魂能量00概率80%,招魂能量00(s级天赋)
0级以后,红色品格的豪杰每晋升一级获得一个技术和一属性(每种职业升到某一级时加甚么属性是牢固的),绿色品格的豪杰每三级分外多获得一个属性与技术(3、6、9、十2、十五级时获得),蓝色品格豪杰分外每两级多获得一个属性和技术(2、4、6、8、十、十2、十四级时获得),紫色豪杰每升一级能获得两个属性和技术(即每级分外多加一属性和技术),金名豪杰每级加三个,红名每级加五个。
十五至十七级为史诗豪杰(史诗级、金色品格),豪杰品级15
三级前是见习豪杰(浅显级、红色品格),豪杰品级1
豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响,白名豪杰每升一级可获得一个神通位,品格晋升,神通位增加,增加数量和属性、技术不异。
十六级大元帅15名1名11名9名7名5名名1名