紫名传奇豪杰(1―14级)专家级招魂概率40%招魂能量100概率40%,招魂能量100(a级天赋)
1、带兵品级:游戏设定,普通环境下,豪杰所带兵士等阶不能超越豪杰本身等阶,这个等阶就是品级和品格之和。红色品格的参数是1,绿色是,蓝色,紫色4,金色5。
c级天赋对应蓝名豪杰的初级技术(九级);
白名中阶豪杰(6―8级)中级招魂术概率%,招魂能量
第一至第三疆场,都是型疆场,分歧种族捉对厮杀,第四至第六疆场是三方混战:
以下表所示(以招魂术为例):
二级中士1名
()白名豪杰普通不会升到高阶(九级),蓝绿名豪杰普通不会升到传奇(十二级),紫名豪杰不会升到十五级,以是上表中未列出。
第一疆场是人族对墓园族,精灵对天国,学院对战地下城,据对池沼,元素族没有第一疆场。其他八大种族能够在疆场军需官处兑换各族一阶计谋兵种。
同类的天赋品级与技术结果也是相互对应的,比如招魂术技术与招魂术天赋,打击术技术与打击术天赋等等。
绿名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量
军衔品级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵十五级兵
八级的自我应战较难,就只要非常之一的人能过。
绿名高阶豪杰(9―11级)初级招魂术概率8%,招魂能量10
五级的自我应战任务最简朴,大家能过。
第五疆场是公理、险恶、中立阵营各派一个种族,随机搭配,比如墓园族玩家出来后,敌手能够是精灵和蛮横人,也能够是人类和元素城,或者精灵和元素城等等。
()从d级天赋开端,天赋品级每晋升一级,天赋的结果是翻倍的。
假定一个十级蓝色豪杰,那么他的等阶就是10+=1,他最高能够带1级白名流兵(1+1=1),11级绿色兵士,十级蓝色兵士,九级紫色兵士。
做任务获得天赋必须是完成某个boss的任务,便能够获得这个boss的天赋(弱化版)。在今后,玩家品级和品格晋升今后,天赋品级也能够呼应晋升。
豪杰能够学习的邪术数量也受一样影响,白名豪杰每升一级可获得一个神通位,品格晋升,神通位增加,增加数量和属性、技术不异。
蓝名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率%,招魂能量5
五级中尉4名名
六至八级为中阶豪杰(优良级、绿色品格),豪杰品级5
豪杰等阶、品格技术品级技术结果天赋结果
十级准将9名7名5名名1名
十五级元帅14名1名10名8名6名4名名
不过普通玩家只能挑选十五个史诗级boss的主城为首要生长方向。很难挑选本族神灵的主城为首要生长方向,除非特别路子。
白名初阶豪杰(―5级)初级招魂术概率1%,招魂能量1