但是,一样是因为地下河遍及佐特拉,那十数个湖泊只要不到一半,被少数几个种族占有,其他的都是无主之地――毕竟,会占有湖泊的,要么是像鼹鼠人、洞窟人如许把握了农耕技术,需求大量的水,来耕作作物的种族。要么是像蛙人如许,糊口在水中的种族。其他的种族,靠打井从地下河取水,就充足平常的糊口了。
与设想中的分歧,做为一个地底王国,固然佐特拉全境是由数千条大大小小的地底通道,以及数百个面积不等的洞窟所构成的。但是,这不代表佐特拉没有湖河。
详细来讲就是,如果是根本兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞多少功劳点。如果是浅显兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞十倍于此的功劳点。
以此类推,如果是精英兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞百倍于此的功劳点。如果是王牌兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞千倍于此的功劳点。如果是终究兵种,解锁招募权限花了多少名誉点,招募一个兵士就要破钞万倍于此的功劳点。
而这两类种族,佐特拉上百种族内里一共就那么几个,十数个湖泊他们底子占不完。何况,湖泊里另有很多伤害的家伙存在,想占据湖泊也不是一件轻易的事情。
这让查克湖变得安然的同时,也令周云飞入账了四千多近五千的功劳点,小小安抚了下周云飞那因为招募一百个水元素,从高高鼓起刹时干瘪下去的“钱包”。
在这类环境下,周云飞解锁食尸鬼的招募权限,破钞了一百名誉点,食尸鬼的招募代价便是一百功劳点。周云飞解锁水元素的招募权限,破钞了五百名誉点,水元素的招募代价则飙升到了五千功劳点。
但是,偶然候因为某些启事,比如说隔空射杀敌营里的败者,胜者明显没法直接从败者身上搜索物品。那么,胜者该如何办?
而在运输期间,周云飞还抽暇检察了下水元素的属性面板:“兵种名:水元素,兵种品级:浅显(可进级),兵种气力:人下级,兵种才气:水之躯(1、免疫水系能量的进犯、减少百分之五十的火系能量伤害、增加百分之五十的土系能量。2、伤害免疫纯物理性的进犯。3、在四周有水的环境下,能够通过接收水来快速规复伤势)、水遁(在水中能够自在的挪动,挪动速率为每秒一百米)。”
是以,在赶走那些来喝水的植物后,兵不血刃占据了查克湖的周云飞,遵循本身制定的副本通关打算,先是破钞五百名誉点,解锁了统统的浅显兵种内里,独一一个水战兵种水元素的招募权限。
是以,解锁水元素的招募权限,只需求五百名誉点,远低于其他的元素系兵种,是有事理的。
这便是为甚么,周云飞明显手握五千多名誉点,能够解锁某些精英兵种的招募权限,却没有挑选解锁的启事――实在是精英兵种的身价太高,随便招募一个都要破钞几十万功劳点,周云飞就算解锁了权限,也招募不起啊。
在这类环境下,带领麾下军队来到查克湖边沿的周云飞,并没有碰到原住民――那些来查克湖喝水的植物,总不能算是原住民吧。
号令水元素把查克湖清理了一遍后,周云飞又号令一百个水元素,把包含本身在内的统统人,都运输到查克湖中的那座小岛上去。
十六七分钟后,颠末一番寻觅和苦战,三四小我下级气力的怪物,以及几百只诸如鳄鱼如许,具有极大进犯性的凡人级植物,被一百个水元素联手处理了。