是以,解锁水元素的招募权限,只需求五百名誉点,远低于其他的元素系兵种,是有事理的。
至于,周云飞如何会有五十万功劳点嘛,这里就必须提一下“封神游戏”的隔空拾取服从了。
从水元素的属性面板能够看出,水元素是一种非常依靠环境的兵种。如果作战地点的周边有充沛的水,那么水元素能够做到一打五,乃至是一打十。如果作战地点的周边没有水,或者水比较少的话,那么水元素就是人下级气力中垫底的存在。
十六七分钟后,颠末一番寻觅和苦战,三四小我下级气力的怪物,以及几百只诸如鳄鱼如许,具有极大进犯性的凡人级植物,被一百个水元素联手处理了。
这便是为甚么,周云飞明显手握五千多名誉点,能够解锁某些精英兵种的招募权限,却没有挑选解锁的启事――实在是精英兵种的身价太高,随便招募一个都要破钞几十万功劳点,周云飞就算解锁了权限,也招募不起啊。
在“封神游戏”里,某个玩家杀死另一个玩家后,只要直接从另一个玩家身上搜出的物品,该玩家才气决定战它的用处――直接粉碎掉、将其通过【物品转换】转化成本身能用的道具、或者是与其他玩家停止买卖,具有随身商店、商城、买卖所的玩家,还能够出售给它们。
而在运输期间,周云飞还抽暇检察了下水元素的属性面板:“兵种名:水元素,兵种品级:浅显(可进级),兵种气力:人下级,兵种才气:水之躯(1、免疫水系能量的进犯、减少百分之五十的火系能量伤害、增加百分之五十的土系能量。2、伤害免疫纯物理性的进犯。3、在四周有水的环境下,能够通过接收水来快速规复伤势)、水遁(在水中能够自在的挪动,挪动速率为每秒一百米)。”
但是,一样是因为地下河遍及佐特拉,那十数个湖泊只要不到一半,被少数几个种族占有,其他的都是无主之地――毕竟,会占有湖泊的,要么是像鼹鼠人、洞窟人如许把握了农耕技术,需求大量的水,来耕作作物的种族。要么是像蛙人如许,糊口在水中的种族。其他的种族,靠打井从地下河取水,就充足平常的糊口了。
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