持续的点击持续的胜利,中间没有一次失利,十余次今后,班浩杰由开端的欣喜垂垂的感受有些不妙,这胜利率大的让人有点心虚。
按说建形胜利率高,技术谙练度获得的经历也应当高,由此推断,这木工术能够比较轻易练,跟制作项链一样,只要记着每晋升1%技术谙练度需求造盾的次数,便能够大抵推算出从初学到入门的原木数量。
“恭喜,小木盾已制作完成!”
木工术初学:1%。
班浩杰无声的反复着这个数字,手脚麻痹的给本身再次点了一根烟,对将来夸姣的神驰已经荡然无存,遵循这个进度,明天把木工术直接练到入门,根基是不太能够了。
心内里想着,手上却不断,一口气点了9下,鼠标挪到技术上,浮动小窗口呈现
甚么事也没有?竟然TM甚么事也没有。班浩杰完整的气愤了。
老子明天非得看看多少才涨1%!
一组99根,1870根原木,约即是19组,每组8万,金额就是152万,制盾187次无一失利,小木盾卖商店能够回收93500,大要算一下,木工术晋升1%,需求的本钱是150万以上,修炼到入门需求一亿五千万,假定这个数值稳定,练到大师八个亿就充足。
班浩洋不祥的预感越来越强。
还好,这他大爷的还不算贵!
木头既然已经收来,那也就别闲着了,七个号还满满的,今后的杂物只会越来越多,腾出处所来好装别的,因而叫停了正在练级的陈成田,两小我一起,今早晨甚么也别干,就把这些木头搬完。
别人的痛你永久不懂,当时觉着他有些夸大,现在看,这已经是最含蓄的描述词。
木工术初学:0。
木盾甩进商店,背包里拿木头,再次塞满事情框,从1开端数,一口气数到10,中间没有任何停顿,看看木工术,还TM的是0.
把做出来的小木盾直接卖商店,班浩杰干脆站在柜台前开端制作,部下点击速率开端加快,嘴里念念有词的数着次数,背包被盾塞满就清空了持续,数到29愣住,看了看技术修炼度。
草草吃完晚餐,班浩杰做着修炼前的最后筹办,纸和笔是必须的,九载风尘的背包里除了63组原木再无一物,点开木工术,往弹出来的事情框里放进5组原木。
悄悄点了点头,内心有了底,这技术就是这个样了,说到了底还是那句话,钱的事。
又是10次,又是10次,又是10次...
班浩杰乃至思疑体系是不是出了甚么题目,卡住了?
1300根木头烧没了,灰都没留下,制盾次数几近是项链术的三倍,可木工术仿佛永久不会窜改,技术百分比仍然刚强的显现着:0.
木工术:3%。
班浩杰不断的安抚着本身,不但摆脱了初遭打击时的负面情感,反而略微的另有些奋发,起码开端的判定没出错,比拟项链戒指蛇皮,木工术的原质料好找,仍旧是最有能够快速修炼起来的,除了猫尾巴,代价也能够是最便宜的一个。
统共51次了,五组多木头用光了,一点反应没有,莫非,木头用的少,技术也升的慢?
背包里的原木少了三分之一,已经数不清卖了多少次盾,再次腾出背包空间,班浩杰又开端反复造盾的过程,这一次有了刚才的经历,以是停止的非常流利,一向数到180次才放慢了行动,数到187时,修炼数值产生了窜改。
真干起来,就感受出这木工术弄起来烦人的处所了,几个号来回的倒木头不说,做出来的小木盾分分钟就塞满包,还得一个一个往外清,一共500个大黄钱,扔了可惜捡着费事,看起来每次都胜利,实际还真不如做项链,直接失利了一拍两洁净,背包内里装满质料可着劲往里填就行,比现在一会停一会做的墨迹要痛快的多。