真干起来,就感受出这木工术弄起来烦人的处所了,几个号来回的倒木头不说,做出来的小木盾分分钟就塞满包,还得一个一个往外清,一共500个大黄钱,扔了可惜捡着费事,看起来每次都胜利,实际还真不如做项链,直接失利了一拍两洁净,背包内里装满质料可着劲往里填就行,比现在一会停一会做的墨迹要痛快的多。
把做出来的小木盾直接卖商店,班浩杰干脆站在柜台前开端制作,部下点击速率开端加快,嘴里念念有词的数着次数,背包被盾塞满就清空了持续,数到29愣住,看了看技术修炼度。
“恭喜,小木盾已制作完成!”
悄悄点了点头,内心有了底,这技术就是这个样了,说到了底还是那句话,钱的事。
班浩洋不祥的预感越来越强。
这类事在亘古未几见,但也不是没有呈现过,因而专门跑出商店看了看.玩家们来交常常的跑动着,天下频道也仍旧的喧杂,仿佛跟平常没甚么不一样。
班浩杰拿起早就筹办好的圆珠笔,面前的那张纸明显又从记录本变成了草稿纸.遵还是例,这得先算笔账。
游戏里的帮助邪术,有有效和无效的辨别,与之一脉相承的技术应当也是如此,上午做项链的时候,班浩杰本想查找胜利和失利的不同,但技术的百分比进度栏并不显现小数点,以是没体例详细测定。
持续的点击持续的胜利,中间没有一次失利,十余次今后,班浩杰由开端的欣喜垂垂的感受有些不妙,这胜利率大的让人有点心虚。
五组原木扔进事情框,点击了3次,看看谙练度:0,摇点头,再点三次,谙练度:0。
“恭喜,小木盾已制作完成!”
内心再次发狠,卖木盾放木头,点一下就看一眼技术,卖了几次盾抽了两根烟,足足过了十几分钟,重新又数到了五十七次,人都由开初的气愤开端麻痹的时候,修炼度终究有了窜改.
草草吃完晚餐,班浩杰做着修炼前的最后筹办,纸和笔是必须的,九载风尘的背包里除了63组原木再无一物,点开木工术,往弹出来的事情框里放进5组原木。
2%。
班浩杰无声的反复着这个数字,手脚麻痹的给本身再次点了一根烟,对将来夸姣的神驰已经荡然无存,遵循这个进度,明天把木工术直接练到入门,根基是不太能够了。
11万根木头,一早晨拼了命也没用完。木工术升到了53%,班浩杰造盾造的都快吐了,九千多次点击制作,卖盾卖的整小我是完整的生硬了,剩下的两万多根就实在对峙不下去,第二天由陈成田完成了这个艰巨的任务,木工术初学到了61%,班浩杰痛定思痛,决定停息一下这个恶心的技术,规复一下状况再持续修炼。