对于糊口技术的坑爹之处,班浩杰已经有力吐槽,光荣的是小石头的储量还算丰富,有了木盾支出垫底,没感遭到多累就练到了入门87%,假定十几个堆栈号上的质料全数用完,练到专家没甚么太大的题目,只是他一天到晚繁忙个不断,除了刚合服时有点时候,现在真是有点顾不上它。
班浩杰用了十四个灵动,160组矿石,向全服玩家宣布了本身的存在,比拟较每天喊着童叟无欺的同业们来讲,他的行动令人印象深切。
班浩杰卖木盾那天,这两人都急的挠墙,张昌隆电话打过来,死活也得买两个,在泼墨山川里,跛豪也算是妙手之一,在事情室时不时的矿石布施之下,这号玩得还算有点成绩,对班浩杰游戏里翻手为云覆手为雨的本领,他已经佩服的五体投地,几近跟小门生一样听话了。
陈成田一向在猖獗的收买小石头,几近统统卖木盾的资金都砸了出来,一个个已被腾空的堆栈号,全数装满这个质料送到了班浩杰面前,以是再收着原木的同时,班浩杰一向忙里偷闲的修炼着戒指打造术。
找上门来的,有各行会的妙手,能拿出紫金的,挖矿技术就不消思疑,以是,他们的目地多数是想些预定矿石。
人多了,对刷怪打BOSS的人来讲是件好事,但贩子必定是求之不得,充足大的市场,才气把东西卖上价,可反过来讲,想收甚么质料的话,一样也会便利上很多。
十一月尾,月卡代价进一步下调,喊价450万,有充足砍价功力的话,420万也许也能买到。
当游戏币紧缺,但需求的设备与质料恰好都要以千万而讲价的时候,浅显玩家最直观的感受就是玩不起,而亘古霸业,现在就是这么个环境。
内挂推出时,多数人的设备都是几十或者几百万的代价,以是磨合一段时候后,找到了新的均衡点,可新的需求增加了数倍,能获得的资本却还是这些,二者之间差异一点点加大,天平的一端就会倾斜,另一端则需求增减轻量才气维系均衡。
与项链比拟,戒指打造独一的上风是打冒昧数比较少,班浩杰统计的数听申明,29次打造,技术谙练度+1,算本钱约莫是290万,假定跟项链制造完整不异的话,全部技术练到大师,需求耗资十一亿六千万。
到了必然品级的设备,能够卖不掉,但代价必然不低,因为承担的风险和破钞的质料,已经决定了它的最低值。
玩家们品级进步,设备品级随之水涨船高,砸设备本就风险极高的概率性事件,矿石等耗损类质料还代价极高,几个身分加到一起,就会构成一个很难堪的局面;
幸亏单论这修炼次数,蛇皮加工真的低了很多,约莫十一次摆布便能够技术+1,毕竟蛇类怪物品级不低,玩家得80今后才气去刷,如果跟三四十级怪物的质料一样,那这技术就不是逆天的难了,逆出宇宙也有能够。
也有很多一服二服的设备商,目标天然是高品级木盾,有矿当然也不嫌弃。
这两种蛇皮代价大抵不异,一组都需求六百万以上,也就是说,需求靠近两组矿石才气换来一组蛇皮,而制造一次设备的本钱就是四十多万,以是尝试制作之前,班浩杰是真的有点严峻,假定修炼难度跟戒指项链一样,那是必须得拿头去撞墙了。
这个技术跟木工术有点不异,根基没甚么失利率,初学出来的满是小型,由此推断的话,就看入门能不能出中型,题目是蛇皮来源实在是太少,光靠九个行会,一天收到两组就算多的,刚好九载风尘一鸣惊人以后,找上门来订货求合作的人很多,脑筋自但是然就动到他们身上了。