本身场上的名字带有「武神」的兽兵士族怪兽被战役或者卡的结果粉碎送去坟场时,这张卡能够从手卡特别呼唤。别的,这张卡在场上表侧表示存在,从本技艺卡驰名字带有「武神」的怪兽被送去本身坟场的场合,阿谁回合的结束阶段时1次,能够从卡组把1张名字带有「武神」的邪术・圈套卡插手手卡。「武神-ミカヅチ」在本身场上只能有1只表侧表示存在。(这是武神的第二个兽兵士,是一个大和踩坑后被效破后的持续手腕,结果能和大和联动,一回合赚一卡。)
爱丽丝:鉴于有同窗反应很多专业术语看不明白,今后我会在它们前面加上延长解释,好了,笨狐……落星你持续。
增殖的g,环境手坑之一。
本身场上的名字带有「武神」的怪兽成为卡的结果的工具时,把坟场的这张卡从游戏中除外才气策动。阿谁结果无效。这个结果在对方回合也能策动。(又是一个1700,不得不承认,即便是作为手坑和坟场坑,武神众的办理团体都偏高,这是一个隐性上风。边津甲是武神的坟场坑之一,是武神用来制止对方指向性结果粉碎或者结果除外的卡,它能够除外本身来让阿谁结果无效,泛用性针对永火雷破、浑沌巫师、暗黑武装龙、暗黑界的龙神格拉法等等取工具的卡,但是请警戒冰结界之龙-三叉龙,这头被放出来以后就发疯的冰龙因为除外目标包含手牌坟场和园地,以是并不属于指向性结果,也就是说,三叉龙不・取・对・象,一旦被这家伙胜利策动结果,场上的倭,以及坟场坑和手坑有极高的能够会被同时除外,武神吃一次三叉会丧失惨痛,在和易跳三叉的牌组战役时丝袜必然要满。)
武神器-八咫
凡是圈套:挑选本身场上的武神的兽兵士束缚。从本身坟场挑选一只分歧名的武神特别呼唤。(武神用来回避结果的卡,束缚是代价不会再被连锁点掉,但需求重视的是被无效会很亏。)
凡是圈套:能够从以下结果挑选1个策动。●挑选本身坟场1只名字带有「武神」的怪兽插手手卡。●挑选从游戏中除外的1只本身的名字带有「武神」的怪兽回到坟场。(回罢手坑坟场坑和兽兵士的卡,也能够用来骗旋风再发,旋风只能粉碎却不能无效。)
素材需求为兽兵士怪兽x2,超量呼唤胜利时能够从牌组最上方堆五张卡送墓,进犯力上升堆下去的武神的怪兽数量x100的数值,别的,本身场上称呼中带有武神的兽兵士族怪兽被战役或结果粉碎的场合,能够去除它的一个素材来代替粉碎,和须佐之男一样,场上只能存在一只。(武神的第二只超量怪,结果比起须佐之男较弱,局势僵化不时优良的展开点,不但能够堆武神众入墓,还能够借此进步办理,它上风的处地点于素材限定并非像须佐之男那样刻薄,只需求2只兽兵士族便能够叠放,在炎舞-天玑的强大检索才气之下,有些武神也会挑选混2-3张炎星去打,这张卡会是他们极好的挑选。)
凡是邪术:对方场上有怪兽存在,本身场上没有怪兽存在的场合,挑选本身坟场1只名字带有「武神」的怪兽和从游戏中除外的1只本身的名字带有「武神」的怪兽才气策动。挑选的2只怪兽特别呼唤。把这个结果特别呼唤的怪兽作为xyz呼唤的素材的场合,不是兽族・兽兵士族・鸟兽族怪兽的xyz呼唤不能利用。(武神的特招和回罢手腕之一,能够一卡超量,但是对于新手来讲较易卡手。)